............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

Алгоритмика 

Международная школа программирования и математики для детей
5
58 оценок
Открыт набор детей. Дайте ребёнку билет в будущее!
Реклама
Обновлено 16 сентября 2026
​Реклама​ИП Кучубаев Тимур Равилевич.
Информация о ценах не является публичной офертой
Математика
4
Знакомимся с интереснейшим миром школьной математики, которую ребенок обязательно полюбит! Программа построена по модулям: ✦ Старт. Повторение 5 класса (натуральные числа, дроби, делимость) ✦ Модуль 1. Десятичные дроби ✦ Модуль 2. Проценты и пропорции ✦ Модуль 3. Множества ✦ Модуль 4. Рациональные числа (положительные и отрицательные) ✦ Модуль 5. Координатная плоскость ✦ Модуль 6. Наглядная геометрия Чему научится ребёнок: ✦ Выполнять все действия с десятичными дробями ✦ Решать задачи на проценты и пропорции ✦ Работать с положительными и отрицательными числами, выполнять действия с рациональными числами ✦ Строить точки и фигуры на координатной плоскости ✦ Применять множества и логику при решении задач ✦ Освоит наглядную геометрию: фигуры, измерения, построения Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 60 минут Периодичность: 2 раза в неделю Возраст: 6 класс
6 400 ₽
Ребята освоят ключевые темы математики 5 класса и заложат прочную основу для дальнейшего изучения алгебры и геометрии. Программа курса основывается на школьной программе по математике за 5 класс и охватывает полный учебный год: натуральные числа, уравнения, делимость, обыкновенные дроби, работу с данными и геометрию. Материал подаётся последовательно — через игровые задания, практикумы, текстовые задачи и регулярные контрольные работы. Инструменты и форматы работы Игровые математические задания и квесты. Схемы, таблицы и координатный луч. Круги Эйлера для работы с множествами. Практикумы по уравнениям, делимости и дробям. Таблицы, столбчатые и линейные диаграммы. Контрольные работы после каждого модуля. Ребёнок научится Профильные знания: Читать, записывать, сравнивать и округлять натуральные числа. Работать со степенями: квадратом и кубом числа. Соблюдать порядок действий в выражениях. Решать уравнения и текстовые задачи с их помощью. Решать задачи на движение, совместную работу и среднее арифметическое. Находить делители и кратные числа. Различать простые и составные числа. Применять признаки делимости и раскладывать числа на простые множители. Находить НОД и НОК и использовать их при решении задач. Работать с множествами и кругами Эйлера. Сокращать и сравнивать обыкновенные дроби. Приводить дроби к общему знаменателю. Переводить неправильные дроби в смешанные числа и обратно. Выполнять все четыре действия с дробями и смешанными числами. Находить дробь от числа и число по его дроби. Читать и строить таблицы и диаграммы. Работать с углами, площадями и составными фигурами. Находить объём прямоугольного параллелепипеда. Гибкие навыки: Логическое и аналитическое мышление. Умение переводить текстовую задачу в уравнение. Внимательность и точность вычислений. Умение находить закономерности и структуру числа. Навыки анализа и представления данных. Самостоятельность при решении многоэтапных задач. Ребёнок выполнит Задания с натуральными числами, степенями и порядком действий. Уравнения и текстовые задачи на движение и совместную работу. Задачи на признаки делимости, НОД и НОК. Упражнения с множествами и кругами Эйлера. Полный цикл заданий с обыкновенными дробями. Практические задачи на долю от числа и восстановление целого. Таблицы, столбчатые и линейные диаграммы. Задания на углы, площади и составные фигуры. Модели прямоугольного параллелепипеда и задачи на объём. Четыре модульные контрольные работы и итоговую аттестацию за год. Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 60 минут Периодичность: 2 раза в неделю Возраст: 5 класс
6 400 ₽
Ребята освоят ключевые темы математики 4 класса и научатся уверенно работать с многозначными числами, формулами, дробями, логическими задачами и геометрическими моделями. Программа курса основывается на школьной программе по математике за 4 класс и охватывает полный учебный год: от чисел до миллиона и письменных вычислений до задач на движение, множеств, углов, окружности и уравнений. Материал подаётся последовательно — через игровые задания, практикумы, схемы и регулярные контрольные точки. Инструменты и форматы работы Игровые математические задания и квесты. Схемы, таблицы и чертежи для решения задач. Круги Эйлера — Венна для изучения множеств. Практикумы по вычислениям, дробям, движению и геометрии. Контрольные работы после каждого модуля. Ребёнок научится Профильные знания: Читать, записывать, сравнивать и округлять числа до миллиона и больше. Выполнять письменное сложение и вычитание многозначных чисел. Умножать и делить на однозначное, двузначное и трёхзначное число. Решать задачи на скорость, время и расстояние. Решать задачи на совместную работу и производительность. Работать с долями и обыкновенными дробями. Находить часть от числа и число по его части. Работать с множествами, их пересечением и объединением. Использовать круги Эйлера — Венна. Определять истинные и ложные высказывания. Решать комбинаторные задачи. Работать с площадью, углами, окружностью и симметрией. Находить среднее арифметическое. Решать уравнения в несколько действий. Читать и строить диаграммы. Гибкие навыки: Логическое и структурное мышление. Умение моделировать задачу с помощью схемы или таблицы. Внимательность и точность вычислений. Умение выбирать рациональный способ решения. Самостоятельность при работе со сложными заданиями. Навыки анализа, сравнения и классификации. Ребёнок выполнит Задания с числами до миллиона и больше. Примеры на письменное умножение и деление. Задачи на движение в разных направлениях. Задачи на совместную работу. Упражнения с дробями. Задания на множества и круги Эйлера — Венна. Логические и комбинаторные задачи. Практические работы по геометрии. Составные уравнения и задания на среднее арифметическое. Итоговые контрольные работы по всем темам курса. Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 60 минут Периодичность: 2 раза в неделю Возраст: 4 класс
6 400 ₽
Ребята отправятся в математическое приключение и постепенно перейдут от счёта в пределах сотни к уверенной работе с числами до 1000. Программа курса основывается на школьной программе по математике за 3 класс, охватывает основные темы учебного года и помогает системно закрепить материал, разобрать сложные темы и подготовиться к 4 классу. Дети научатся считать устно и письменно, решать задачи в несколько действий, работать с величинами, дробями, периметром и площадью. Игровые задания, практикумы и контрольные точки помогают учиться без перегрузки и видеть прогресс в течение года. Инструменты и форматы работы Игровые задания и математические квесты. Схемы, таблицы и модели для разбора задач. Практикумы по вычислениям и текстовым задачам. Геометрические модели для изучения периметра, площади и объёмных фигур. Диагностические и контрольные работы после каждого модуля. Ребёнок научится Профильные знания: Читать, записывать, сравнивать и раскладывать на разрядные слагаемые числа до 1000. Складывать и вычитать устно и письменно, в том числе с переходом через разряд и из чисел с нулями. Выполнять табличное и письменное умножение и деление. Решать примеры на деление с остатком и проверять результат. Работать с длиной, массой и временем. Находить периметр и площадь прямоугольника и квадрата. Понимать смысл долей и дробей. Находить часть от числа и восстанавливать число по его части. Решать составные задачи в 2–3 действия. Выполнять разностное и кратное сравнение. Решать задачи на движение, стоимость и логику. Соблюдать порядок действий в выражениях со скобками. Гибкие навыки: Логическое мышление. Внимательность и аккуратность в вычислениях. Умение рассуждать и объяснять ход решения. Навык поиска нескольких способов решения. Самостоятельность при выполнении заданий. Уверенность в работе с новыми математическими задачами. Ребёнок выполнит Задания с трёхзначными числами и разрядными слагаемыми. Примеры на письменное сложение и вычитание. Задачи на время, длину, массу и стоимость. Примеры на умножение и деление. Задачи на деление с остатком. Практические задания на периметр и площадь. Упражнения с долями и дробями. Задачи на движение и логику. Математические игры и турниры. Четыре контрольные точки и итоговую работу за год. Подробнее: скачать презентацию Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 60 минут Периодичность: 2 раза в неделю Возраст: 3 класс
6 400 ₽
ИТ курсы, ИТ образование, программирование для детей
22
На курсе ребята превратят Minecraft в площадку для изучения настоящего программирования. С помощью Python они будут управлять игровым миром, строить объекты автоматически, создавать чат-ботов, генерировать уровни и разрабатывать собственные мини-игры. На курсе дети не просто пишут код, а сразу видят результат в Minecraft, тестируют механики и постепенно собирают полноценные проекты. Инструменты и сервисы Python — программирование игровой логики, механик и автоматических построек. Minecraft — создание и тестирование проектов в игровом мире. Minecraft API — управление координатами, блоками, чатом и событиями из кода. Среда разработки Python — написание, запуск и исправление программ. Текстовые файлы и JSON — сохранение и обработка игровых данных. Ребёнок научится Профильные знания: Подключать Python к серверу Minecraft и управлять игровым миром. Работать с координатами и точно размещать объекты. Использовать переменные, условия, циклы и функции. Хранить данные в списках и словарях. Читать и записывать текстовые и JSON-файлы. Автоматически строить здания, улицы и целые города. Использовать случайные значения для генерации уровней. Создавать игровые события, правила и системы взаимодействия. Разрабатывать алгоритмы генерации лабиринтов. Применять основы векторной математики в игровых проектах. Тестировать, отлаживать и улучшать написанный код. Гибкие навыки: Алгоритмическое и логическое мышление. Проектное мышление и планирование работы. Умение разбивать сложную задачу на понятные этапы. Самостоятельный поиск и исправление ошибок. Креативность при создании игровых механик. Командная работа и участие в хакатоне. Навыки презентации и защиты проекта. Ребёнок создаст Чат-бота внутри Minecraft. Автоматически построенную улицу или город. Паркур с препятствиями и случайными платформами. Несколько мини-игр: «Поймай крота», уровень в стиле Fall Guys и побег от монстра. Автоматически генерируемый лабиринт. Нестандартные здания с использованием математических расчётов. Игру «Сапёр» внутри Minecraft. Собственную игру с уровнями и усложнёнными механиками. Финальный проект для хакатона и выпускной презентации. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 13-15 лет
4 800 ₽
Тренируем насмотренность, анализируем визуальные тренды и развиваем креативное мышление. Осваиваем продвинутые техники композиции, цвета и светотени, учимся работать со сложными визуальными эффектами и создавать профессиональные digital-проекты. Этот курс — для тех, кто уже знаком с основами и готов прокачивать навыки, экспериментировать и находить свой стиль. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 13-14 лет
4 800 ₽
На курсе ребята познакомятся с искусственным интеллектом и научатся использовать нейросети как помощника в учёбе, творчестве и собственных проектах. Они освоят промтинг, создадут изображения, аватары, презентации и видеоролики, попробуют разработать сайт, чат-бота и простую игру без сложного программирования. В финале подростки придумают собственную идею, оформят её в бизнес-план и представят проект. Инструменты и сервисы Текстовые ИИ-ассистенты — генерация идей, текстов, сценариев и помощь в учёбе. FusionBrain, Stable Diffusion, Leonardo AI и Artbreeder — создание изображений и аватаров. Gamma и Revid AI — подготовка презентаций и визуальных учебных материалов. Replit, Copilot и DeepSeek — создание сайтов, скриптов и простых цифровых проектов. Botmother — разработка чат-ботов. Runway и Canva — создание и монтаж визуального контента. Notion, Google Trends, Google Таблицы и Pitch — планирование, анализ и презентация проекта. Ребёнок научится Профильные знания: Понимать базовые принципы работы искусственного интеллекта. Формулировать точные запросы и улучшать результаты нейросетей. Проверять ответы ИИ и находить ошибки. Использовать нейросети для учёбы, конспектов, презентаций и иностранных языков. Создавать изображения, аватары, тексты, музыку и видео. Разрабатывать сайты и простые проекты на ноукод-платформах. Создавать и дорабатывать чат-ботов. Придумывать структуру и механику простой игры. Создавать сценарии, раскадровки и монтировать видеоролики. Анализировать целевую аудиторию и оформлять идею в бизнес-модель. Гибкие навыки: Критическое и логическое мышление. Креативность и генерация идей. Самостоятельность при работе над проектом. Умение анализировать и структурировать информацию. Проектное и предпринимательское мышление. Навыки командной работы и презентации. Ответственное отношение к использованию искусственного интеллекта. Ребёнок создаст Несколько изображений в разных стилях. Персональный цифровой аватар. Учебный конспект или презентацию с помощью ИИ. Собственный сайт. Чат-бота с продуманным сценарием общения. Простую игру. Видеоролик с озвучкой, музыкой и монтажом. Контент для социальных сетей. Концепцию собственного бренда. Бизнес-план и финальную презентацию проекта. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 12-15 лет
4 800 ₽
На курсе ребята перестанут быть просто игроками и попробуют себя в роли настоящих разработчиков Minecraft. Они научатся создавать собственные предметы, оружие, броню, существ, игровые механики и целые миры, а затем сразу тестировать их в игре. В течение курса дети пройдут путь от первой идеи до готовой модификации Minecraft, которой можно поделиться с друзьями. Инструменты и сервисы MCreator — создание модификаций и визуальное программирование на основе логики Java. Blockbench — разработка 3D-моделей, текстур и анимаций. Minecraft — тестирование предметов, существ, миров и игровых механик. Нейросети — генерация идей, сюжетов, названий и описаний для проектов. Ребёнок научится Профильные знания: Создавать собственные блоки, предметы, оружие, броню и рецепты. Работать с визуальным программированием: условиями, событиями и переменными. Создавать и текстурировать 3D-модели в Blockbench. Настраивать поведение существ, игровые интерфейсы и звуки. Проектировать биомы, измерения, порталы, квесты и сражения с боссами. Настраивать баланс игры и тестировать созданные механики. Находить и исправлять ошибки в проекте. Гибкие навыки: Алгоритмическое и проектное мышление. Креативность и пространственное мышление. Сторителлинг и создание игровых сюжетов. Решение нестандартных задач. Умение тестировать проекты и учитывать обратную связь. Навыки презентации и защиты своей работы. Ребёнок создаст Собственные блоки, ресурсы и рецепты. Уникальное оружие, инструменты и броню. Коллекцию авторских 3D-моделей и текстур. Новых существ с собственным поведением. Игровую валюту, магазин или систему способностей. Новый биом или отдельное измерение с порталом. Квесты, босса и финальную игровую локацию. Готовую модификацию Minecraft, которую можно установить и показать друзьям. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 11-12 лет
4 800 ₽
Почему Гейм-дизайн? Профессиональные гейм-дизайнеры востребованы во всем мире. Этот курс — отличный старт для детей, которые интересуются играми, творчеством и технологиями. Геймдизайнер может работать в сферах игр или кино, а еще переквалифицироваться в разработчика игр. Чему дети научатся и изучат: – освоение всех базовых инструментов; – изучение основ скриптового языка; – разработка сюжетной линии игр; – программирование головоломок и логических задач; – понимание разных игровых стратегий и умение проектировать разные механики; – навыки оформления игры на платформе и привлечения новых игроков. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 10-12 лет
4 800 ₽
Почему Видеоблогинг? Кто знает, возможно, именно ваш ребенок станет блогером-миллионником и превратит детское увлечение в успешную карьеру? Стремление к славе вовсе не обязательно. Опыт видеосъемки и монтажа, выступления перед камерой и управления собственным каналом пригодится в школе и может быть применен ко многим современным профессиям: например, в сфере кино, маркетинга, дизайна и подобным! Чему дети научатся и изучат: – освоение принципов мобильной съёмки: работа с настройками камеры, светом, композицией кадра, запись видео; –освоение инструментов и функций видеоредакторов InShot (CupCut), OpenShot, видеомонтаж отснятого материала; –навыки написания сценария; – составление жанрово и тематического разнообразного контент-плана; – умение создавать саунд дизайн к видеоролику; – понимание разных жанров видео и умение создавать качественные видеоролики в различных жанрах; – навыки оформления канала в социальной сети. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 9-11 лет
4 800 ₽
На курсе ребята научатся оживлять графику и создавать профессиональную анимацию для рекламы, кино, социальных сетей и цифровых продуктов. Они разберутся, как передавать движение, характер и настроение, освоят покадровую, 2D- и 3D-анимацию, работу с персонажами, текстом, эффектами и камерой. В течение курса дети создадут серию самостоятельных проектов и соберут портфолио моушн-дизайнера. Инструменты и сервисы Krita — покадровая анимация, цифровая живопись и прорисовка персонажей. Adobe After Effects — 2D-анимация, motion-графика, визуальные эффекты, работа с масками и анимированным текстом. Cinema 4D — моделирование, текстурирование и создание 3D-анимации. JavaScript-команды в After Effects — автоматизация отдельных анимационных действий. Инструменты монтажа и рендера — сборка сцен и подготовка готового видеоролика. Ребёнок научится Профильные знания: Понимать основные виды и принципы анимации. Создавать плавное движение с помощью частоты кадров, ускорения и замедления. Передавать вес, инерцию, пластику и характер движения. Выстраивать композицию кадра и использовать сторителлинг. Создавать покадровую анимацию и прорисовывать персонажей. Работать с ключевыми кадрами, интерполяцией, слоями и масками. Анимировать текст, изображения и персонажей в After Effects. Создавать анимационные афиши и рекламные ролики. Работать с 3D-камерой и трёхмерными элементами. Создавать и клонировать 3D-объекты в Cinema 4D. Настраивать материалы, текстуры, свет и рендер. Применять эффекты разрушения и другие визуальные эффекты. Гибкие навыки: Визуальное, пространственное и образное мышление. Креативность и развитие воображения. Внимание к деталям и чувство ритма. Дизайн-мышление. Ведение проекта от идеи до готового ролика. Работа в команде и обмен обратной связью. Навыки презентации и защиты своих работ. Ребёнок создаст Первую покадровую motion-работу. Несколько коротких анимаций, демонстрирующих принципы движения. Авторского анимированного персонажа. Сцену с выразительной композицией и сторителлингом. Анимированную надпись с визуальными эффектами. Анимационный футаж. Анимационную афишу к фильму. Рекламный motion-ролик. Сцену с 3D-камерой и объёмными элементами. 3D-объекты с материалами, текстурами и освещением. Анимацию с эффектом разрушения. Итоговый 3D-анимационный проект и портфолио работ. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 14-17 лет
4 800 ₽
Есть дети, которые хотят не только играть в игры, но и создавать свои игровые миры. Этот курс — как раз для них. Юнити — это среда разработки 2Д, 3Д, VR и AR интерактивного контента, например, компьютерных и мобильных игр. Но навыки работы с Юнити можно применить и в других сферах: архитектура, кинематограф и анимация, 3Д-дизайн и саунд-дизайн. Чему дети научатся и изучат На Юнити можно создавать игры для более чем 25 платформ: от ПК до мобильных устройств и веб-приложений На Юнити можно создавать настоящие шедевры даже с минимальными навыками кодинга Четкое описание функций с примерами на сайте разработчика движка и служба поддержки В основе Юнити – язык C# — очень легкий в изучении и чтении. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 12-14 лет
4 800 ₽
Почему Основы логики и программирования? Изучая элементы программирования в приложении “Рыцарь кода” и виртуальной среде Scratch Jr, дети развивают логическое, пространственное и алгоритмическое мышление, учатся анализировать изученный материал, общаться со сверстниками и взрослыми, развивают свою креативность, инициативность и самостоятельность, реализуют свои идеи, создавая интерактивные игры и мультфильмы. Что служит отличным подспорьем для дальнейшего развития ребенка в любой выбранной им сфере. Чему дети научатся и изучат Основам логического, алгоритмического и проектного мышления; Работать с инструментами и практиками программирования; Программировать мультфильмы и игры; Мыслить творчески; Работать в парах; Рассматривать задачу с разных сторон и находить нестандартные решения. Длительность курса (всего): 36 уроков Периодичность: 1 раз в неделю Длительность урока: 45 минут Возраст: 6-7 лет
4 200 ₽
Навыки современного ребенка! Компьютер — не только способ развлечения, но и полезный инструмент для решения школьных и повседневных задач. На курсе ребенок научится использовать компьютер и интернет эффективно и соблюдая правила безопасности. Чему дети научатся и изучат – Работа с текстовыми документами и навык быстрой печати; – Оформление презентаций и подготовка устных выступлений; – Представление информации в форме таблиц и инфографики; – Поиск достоверной информации в сети и защита личных данных; – Пользование электронной почтой и облачными хранилищами; – Работа в графическом редакторе и создание цифровых рисунков; – Коммуникация, безопасное общение в сети; – Нестандартный подход к решению проблем. Длительность курса (всего): 36 уроков Периодичность: 1 раз в неделю Длительность урока: 90 минут Возраст: 7-9 лет
4 800 ₽
Почему Визуальное программирование? Основное внимание в курсе уделено формированию навыка программирования. Изучая инструменты и практики программирования, дети развивают критическое мышление, креативность, любознательность, учатся работать в команде и создают собственные компьютерные игры и интерактивные мультфильмы. Программирование — одна из самых востребованных профессий. Этот курс — отличный старт для детей, которые интересуются этой сферой или просто хотят развить свое мышление. Чему дети научатся и изучат – Разрабатывать алгоритмы с использованием последовательностей, событий, циклов и условий; – Разрабатывать программы с использованием итеративного подхода; – Определять наиболее целесообразный алгоритм для решения поставленной задачи и оптимизировать текущий алгоритм; – Выявлять и исправлять ошибки в программе; – Разрабатывать собственную программу с использованием чужого кода; – Разделять задачи на подзадачи и определять связь между ними; – Презентовать свой проект и код другим людям; – Взаимодействовать с другими людьми для достижения цели; – Реализовывать собственные интересы и идеи через проектирование программ (игры, мультфильмы, и тд). Длительность курса (всего): 36 уроков Периодичность: 1 раз в неделю Длительность урока: 90 минут Возраст: 9-11 лет В этом им поможет – Scratch, визуальный язык программирования, созданный специально для обучения детей.
4 800 ₽
Почему Графический дизайн? Профессиональные графические дизайнеры востребованы во всем мире. Этот курс — отличный старт для детей, которые интересуются дизайном, творчеством и технологиями. Графический дизайнер может работать в сферах рекламы, игр или кино, а еще переквалифицироваться в иллюстратора или UX/UI-дизайнера. Чему дети научатся и изучат: – Использовать основные принципы и разные направления графического дизайна для оформления школьных проектов и собственных задумок; – Миксовать собственные рисунки и готовые идеи, найденные в Интернете, для оформления проекта; – Осознанно выбирать тип графического редактора согласно целям проекта. – Осознанно использовать или экспериментировать с инструментами графического редактора для достижения нужного художественного приема. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 8-10 и 11-12 лет
4 800 ₽
В современном мире сайт нужен всем, кто хочет заявить о себе, своем деле, увлечении, услуге или компании. Какую бы профессию ни выбрал ваш ребенок в будущем, умение создавать сайты будет его конкурентным преимуществом. Чему дети научатся и изучат Продумывание концепции и проектирование структуры сайта Дизайн в Figma и создание сайтов на блочном конструкторе Tilda Работа с HTML- и CSS-кодом и публикация сайта с помощью GitHub Pages Создание дизайна интерфейсов с учетом принципов UX и UI. Адаптирование сайта под мобильные устройства. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 11-13 лет
4 800 ₽
Почему Питон? – Один из самых популярных и универсальных языков программирования согласно рейтингам; – Широко применяется в разных сферах — от решения простых задач до искусственного интеллекта и машинного обучения; – Знание Питон востребовано при устройстве на работу в крупные ИТ-компании; – У программистов на Питон одни из самых высоких зарплат на рынке; – Простой синтаксис, лучший выбор для первого языка программирования. Чему дети научатся и изучат Разбираться в основах алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования Разрабатывать графические интерактивные игры для ПК, используя библиотеку PyGame Работать с графикой и использовать библиотеку Turtle Решать реальные задачи, используя Питон, и применять пошаговый метод Применять принципы проектной работы при создании проектов Писать и читать код на языке Питон и работать со структурами данных Разрабатывать сложные игры и приложения для ПК, используя библиотеки PyGame и PyQT Проектировать интерфейсы Автоматизировать работу с графическими файлами Работать в команде и создавать проекты от идеи до их публичной презентации Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 12-13 лет
4 800 ₽
Учимся кодить на Питон и пробуем себя в ИТ-профессиях — от разработчиков игр до специалистов по машинному обучению Актуальность курса Почему Питон ? – Один из самых популярных и универсальных языков программирования согласно рейтингам; – Широко применяется в разных сферах — от решения простых задач до искусственного интеллекта и машинного обучения; – Знание Питон востребовано при устройстве на работу в крупные ИТ-компании; – У программистов на Питон одни из самых высоких зарплат на рынке. Чему дети научатся и изучат – Писать код на языке Питон с использованием функций, классов и модулей; – Создавать интерактивные игры и приложения для ПК; – Применять итеративный подход, тестировать и презентовать ПО; – Работать с графикой и разрабатывать пользовательский интерфейс; – Работать с базами данных, использовать библиотеки PyGame и PyQT; – Программировать 3Д-игры: проектировать сцену, анимировать персонажей, добавлять музыку в проект; – Создавать сайты, работая с HTML и CSS – Извлекать полезную информацию из больших наборов данных и применять алгоритмы машинного обучения; – Разрабатывать мобильные приложения; – Применять принципы Agile и Scrum; – Использовать библиотеки Flask, SQLight, Pandas, sklearn и Kivy. Требуемые навыки: подходит для ребят с "0" знаниями Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 14-17 лет
4 800 ₽
Почему фронтенд? Кроме CSS и HTML, во фронтенде много работы с JavaScript — одним из самых популярных языков программирования. JavaScript — очень логичный и простой язык, и чтобы его освоить, достаточно знаний из школьной математики: никаких сложных интегралов, дифференциалов и векторов. Во фронтенде легко начать карьеру и можно быстро двигаться по карьерной лестнице. Чему дети научатся и изучат: – освоят базовые инструменты HTML/CSS; – основы языка JavaScript; – разработку дизайна веб-приложений; – программирование интерфейсов приложений; – понимание полного цикла создания проектов; – навыки коллективной разработки проекта; – понимание особенностей разных профессий в области создания веб-приложений; – умение деплоить проект на сервер; – умение работать с инструментами веб-аналитики; – понимание принципов продвижения веб-приложений. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 15-17 лет
4 800 ₽
На курсе ребята познакомятся с профессиональной работой графического дизайнера и освоят Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Они научатся обрабатывать фотографии, создавать коллажи, плакаты, иконки и векторные иллюстрации, работать с композицией, цветом и текстом. Отдельный блок курса посвящён скетчингу: дети будут рисовать на графическом планшете, разрабатывать персонажей, передавать эмоции и собирать собственный скетчбук. Инструменты и сервисы Adobe Photoshop — цветокоррекция, ретушь, коллажи, работа со слоями, масками, текстом и текстурами. Adobe Illustrator — векторная графика, кривые Безье, градиенты, паттерны, иконки и сложные формы. Графический планшет — цифровой рисунок, скетчинг и разработка персонажей. Скетчбук — фиксация идей, набросков и визуальных историй. Mockup-шаблоны — демонстрация дизайна на реальных объектах и носителях. Ребёнок научится Профильные знания: Понимать различия между растровой и векторной графикой. Работать со слоями, масками и инструментами выделения. Выполнять цветокоррекцию и базовую ретушь фотографий. Создавать коллажи и объединять разные элементы в единую композицию. Восстанавливать старые фотографии и исправлять дефекты. Работать с текстом, типографикой, текстурами и визуальными эффектами. Создавать векторные иллюстрации, иконки, узоры и градиенты. Использовать кривые Безье и инструменты трансформации. Рисовать на графическом планшете. Создавать персонажей, передавать их эмоции, жесты и характер. Применять скетчинг для поиска и развития идей. Подготавливать дизайн для реального использования и презентации. Гибкие навыки: Креативное и визуальное мышление. Чувство композиции, цвета и стиля. Наблюдательность и внимание к деталям. Умение развивать идею от наброска до готовой работы. Сторителлинг и создание визуальных образов. Самостоятельность при работе над творческим проектом. Умение презентовать и аргументировать дизайнерское решение. Ребёнок создаст Коллаж из нескольких изображений. Отретушированную и восстановленную фотографию. Рекламный или социальный плакат. Графическую работу с текстом и авторскими текстурами. Дизайн, размещённый на реалистичном mockup. Векторную иллюстрацию. Набор иконок для приложения. Авторский узор или паттерн. Серии скетчей и набросков. Собственного персонажа с эмоциями и жестами. Раскадровку небольшой визуальной истории. Итоговую подборку работ для портфолио. Подробнее: скачать презентацию Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 14-17 лет
4 800 ₽
На курсе ребята познакомятся с миром трёхмерной графики и научатся создавать собственные 3D-модели, персонажей, материалы и анимации в Blender. Они пройдут путь от простых объектов до полноценной сцены: настроят свет и камеру, добавят текстуры, оживят персонажа и подготовят красивый рендер. В конце курса каждый создаст и представит собственный итоговый проект. Инструменты и сервисы Blender — 3D-моделирование, скульптинг, текстурирование, анимация и рендеринг. Система материалов и текстур — создание внешнего вида объектов. Rigging — создание скелета и подготовка персонажа к анимации. Geometry Nodes — процедурное создание объектов и простых анимаций. Инструменты постобработки и Motion Tracking — работа с визуальными эффектами и видео. Ребёнок научится Профильные знания: Работать с интерфейсом и основными инструментами Blender. Создавать 3D-объекты с нуля. Использовать режимы Object Mode и Edit Mode. Применять модификаторы, материалы и текстуры. Настраивать освещение, камеру и рендер. Создавать органические модели и персонажей с помощью скульптинга. Добавлять одежду и детали персонажам. Создавать простую анимацию с помощью ключевых кадров. Настраивать физику, частицы и визуальные эффекты. Создавать скелет персонажа и анимировать его. Готовить игровые ассеты и экспортировать модели. Гибкие навыки: Пространственное и визуальное мышление. Креативность и внимание к деталям. Проектный подход: от идеи до готовой работы. Навыки самостоятельного поиска решений. Умение презентовать и защищать свой проект. Ребёнок создаст Несколько простых 3D-объектов. Модель с материалами и текстурами. Настроенную сцену со светом и камерой. Собственного 3D-персонажа. Анимацию объекта или текста. Анимированного персонажа. Сцену с физикой, частицами или визуальными эффектами. Игровой 3D-ассет. Итоговый проект с моделированием, текстурами, светом и анимацией. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 12-14 лет
4 800 ₽
Подготовка к ЕГЭ по информатике, два урока по 1,5 часа в неделю. Желательно заниматься с начала учебного года, чтобы достичь значимого результата! Актуальность курса ЕГЭ по информатике — один из самых популярных экзаменов у выпускников школ. Но ежегодно уровень подготовки детей и средний балл падает. На курсе мы готовим учеников к успешной сдаче аттестации и гарантируем +20 баллов к стартовому уровню подготовки ребенка. Чему дети научатся и изучат На входной диагностике оценим уровень подготовки ребенка — знания в области информатики, навыки программирования и работы в офисных приложениях Обсудим цели — сколько баллов хочет набрать выпускник на экзамене Выявим и устраним дефициты, возникшие при изучении предыдущих тем. Проследим за устареванием знаний и закрепим пройденный материал Длительность курса (всего): 72 урока Длительность урока: 90 минут Периодичность: 2 раза в неделю Возраст: 16-17 лет
8 770 ₽
На курсе ребята познакомятся с одним из самых известных языков программирования и пройдут путь от первых строк кода до создания собственного графического приложения или игры. Они научатся работать с переменными, условиями, циклами и функциями, освоят массивы, строки, классы, файлы и стандартные библиотеки C++. Каждый модуль завершается практическим мини-проектом, а в финале курса ученики разработают и защитят полноценный проект по собственной идее. Инструменты и сервисы C++ — основной язык программирования курса. IDE — написание, запуск и отладка программ. STL — готовые структуры данных и алгоритмы: vector, map, set, sort, find, count. SFML — создание графических приложений, анимаций и игр. Файлы — сохранение и загрузка данных с помощью ifstream и ofstream. Ребёнок научится Профильные знания: Писать и запускать программы на C++. Работать с переменными, типами данных и арифметическими операциями. Использовать условия, циклы и функции. Обрабатывать массивы, строки и двумерные таблицы. Создавать классы, объекты и структуры. Применять инкапсуляцию, наследование и виртуальные функции. Работать с контейнерами и алгоритмами STL. Читать данные из файлов и сохранять результаты программы. Реализовывать сортировку, поиск и бинарный поиск. Создавать окна, фигуры и управление с клавиатуры в SFML. Разрабатывать игровую логику, таймеры, состояния и систему счёта. Разделять программу на файлы и проектировать её архитектуру. Тестировать, находить и исправлять ошибки. Гибкие навыки: Логическое и алгоритмическое мышление. Умение разбивать сложную задачу на этапы. Внимательность и точность. Самостоятельный поиск и исправление ошибок. Проектное мышление. Планирование разработки. Навыки презентации и защиты своей работы. Ребёнок создаст Первые консольные программы на C++. Программы с условиями, циклами и функциями. Проект с обработкой массивов и строк. Модель игрового персонажа, книги или другого объекта с помощью классов. Программу для сохранения и загрузки данных из файлов. Визуализацию алгоритма сортировки. Графическое приложение с управлением. Мини-игру с таймером, очками и игровой логикой. Итоговый проект по собственной идее. Презентацию и защиту готового проекта. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 15-17 лет
4 800 ₽
На курсе ребята научатся уверенно пользоваться компьютером и применять цифровые инструменты для учёбы, творчества и решения практических задач. Они разберутся, как устроен компьютер, научатся работать с файлами, искать информацию в Интернете, создавать документы, презентации, таблицы, изображения и простые сайты. На курсе дети познакомятся с кибербезопасностью, графикой, анимацией, трёхмерным моделированием и возможностями искусственного интеллекта. Каждый модуль включает практические задания и проекты. Инструменты и сервисы Текстовые редакторы. Редакторы презентаций. Электронные таблицы. Графические редакторы. Поисковые системы. Сервисы для викторин и интерактивных заданий. Конструкторы сайтов. Инструменты для анимации, 3D-моделирования и работы с ИИ. Ребёнок научится Профильные знания: Понимать устройство компьютера и назначение программ. Работать с файлами и папками. Искать и проверять информацию в Интернете. Соблюдать правила цифровой безопасности. Создавать текстовые документы, презентации и таблицы. Работать с растровой и векторной графикой. Создавать диаграммы, викторины и интерактивные задания. Делать простые анимации, 3D-модели и сайты. Использовать искусственный интеллект для творческих проектов. Гибкие навыки: Цифровая самостоятельность. Критическое и логическое мышление. Креативность. Внимательность. Проектное мышление. Навыки презентации своих работ. Ребёнок создаст Графическое изображение. Текстовый документ. Мультимедийную презентацию. Таблицу с вычислениями и диаграммами. Онлайн-викторину. Анимационный ролик. Простую 3D-модель. Проект с использованием ИИ. Собственный сайт. Итоговый выпускной проект. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 10-12 лет
4 800 ₽
На курсе ребята выйдут на новый уровень графического дизайна и попробуют себя сразу в нескольких профессиональных направлениях: UX/UI, веб-дизайне, проектировании интерьеров, создании брендов и 3D-графике. Они разработают интерфейсы приложений и сайтов, соберут брендбук, создадут собственные 3D-модели и анимации в Blender, а в финале оформят портфолио на персональном сайте-визитке. Инструменты и сервисы Figma — прототипирование сайтов и мобильных приложений, работа с адаптивным дизайном, плагинами и UI-библиотеками. Tilda — создание и публикация сайта по готовому прототипу. Blender — 3D-моделирование зданий, объектов и персонажей, создание анимации. Planner 5D — проектирование интерьеров и объёмных пространств. Yonote — оформление брендбука и презентация айдентики. Графические нейросети — разработка концепций и создание визуальных элементов проектов. Облачные хранилища и мокапы — хранение работ и презентация дизайна в реальной среде. Ребёнок научится Профильные знания: Применять правила композиции, цвета и типографики. Проектировать удобные пользовательские интерфейсы. Создавать прототипы сайтов и мобильных приложений в Figma. Работать с адаптивным дизайном, плагинами и UI-библиотеками. Реализовывать прототипы сайтов в Tilda. Проектировать интерьер, подбирать материалы, цвет и освещение. Создавать айдентику бренда и оформлять брендбук. Грамотно использовать графические нейросети и учитывать авторское право. Создавать 3D-модели зданий, объектов и игровых персонажей. Анимировать персонажей и объекты в Blender. Работать по техническому заданию и требованиям заказчика. Собирать и оформлять профессиональное портфолио. Гибкие навыки: Креативное и визуальное мышление. Внимание к деталям и чувство стиля. Проектное мышление и планирование времени. Работа в команде и проведение дизайн-исследований. Умение презентовать и аргументировать свои решения. Навыки общения с заказчиком. Самостоятельность и ответственность за результат. Ребёнок создаст Графическую работу, подготовленную к печати. Прототип мобильного приложения. Адаптивный прототип сайта в Figma. Работающий сайт на Tilda. Собственный шрифт. Дизайн интерьера своей комнаты. Концепцию и графические элементы настольной игры с помощью нейросетей. Айдентику и брендбук разработчика настольных игр. Упаковку, правила и рекламные материалы для игры. 3D-модели зданий, объектов и персонажей. Анимированного персонажа в Blender. Сайт-визитку с портфолио своих работ. Длительность курса (всего): 36 уроков Длительность урока: 90 минут Периодичность: 1 раз в неделю Возраст: 14-17 лет
4 800 ₽
Предпринимательство
1
Стать предпринимателем! Ученики познакомятся с основами предпринимательства и пройдут через все этапы создания стартапа — от генерации идеи до разработки прототипа готового продукта. После прохождения курса дети будут знать, какие качества необходимо развивать, чтобы стать успешным предпринимателем. А также будут знать о возможностях, которые доступны современным предпринимателям: онлайн-ресурсы, инвестиционные возможности и поддержка стартап-сообществ. Длительность курса 1 академический год или ~ 9 месяцев 36 уроков Длительность урока — 90 минут Подросток научится анализировать целевую аудиторию и составлять портрет идеального клиента; определять критерии прототипа проекта, а также проводить анализ рынка; генерировать идеи и разрабатывать MVP — тестовую версию продукта; распределять задачи между участниками команды для эффективного выполнения проекта. Групповые формы работы, peer-2-peer обучение, самостоятельная работа на платформе, рефлексия, анализ и исследования. Подросток изучит особенности процесса разработки продукта и стартапа; основы бизнес-моделирования; этапы реализации проекта; способы монетизации и прогнозирования продаж. Практический подход — на каждом занятии дети применяют полученные знания для работы над своим проектом.
4 800 ₽