В игровой проект (строительный симулятор) требуется 3D-художник для создания игровых моделей и анимаций.
Нас интересуют ваши навыки, а не стаж работы.Обязанности:
– Моделирование 3D-объектов (строительная техника, окружение, персонажи)
– Подготовка моделей под Unity (оптимизация, UV, текстуры)
– Создание анимаций для 3D моделей (персонажи, техника)
– Экспорт и интеграция ассетов в движок
– Работа по ТЗ от геймдизайнера
Требования:
– Опыт работы в Blender / Maya / Substance Painter
– Понимание основ художественных принципов, цвет, композиция
– Навыки low / mid poly моделирования
– Умение работать с UV , текстурами и PBR
– Базовое понимание рига/скиннинга для 3д анимаций
– Ответственность и соблюдение сроков
– Актуальное, релевантное портфолио
Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity и Git
– Опыт в создании 2D ассетов для UI
К отклику приложите ссылку на портфолио