............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

ИТ-Университет Академия ТОП 

Московский международный университет цифровых технологий
Открыт набор 2026 по направлениям подготовки бакалавриат.
Реклама
Обновлено 5 марта 2026
Товары и услуги — реклама
Программа обучения "ДИЗАЙН"
от 17 091
Программа обучения "ПРИКЛАДНАЯ ИНФОРМАТИКА"
17 091
РекламаИнформация о ценах не является публичной офертой
Автономная Некоммерческая Организация Высшего Образования Московский Международный Университет Информационных Технологий "Академия Топ".
Программы обучения
2
Модуль 1 Системы искусственного интеллекта • Что такое искусственный интеллект в дизайне • Какие виды искусственного интеллекта существуют • Создание компонентов дизайн системы Модуль 2 История и теория дизайна • История развития мирового дизайна • Становление дизайна • Концепции в дизайне • Принципы и этапы разработки в дизайне Модуль 3 История культуры и искусства • История искусства с древнейших времен до современности • Виды и функции искусства Модуль 4 Промышленный дизайн • История промышленного дизайна • Принципы промышленного дизайна • Проектирование объектов промышленного дизайна • Дизайн робототехники Модуль 5 Game дизайн • Создание формы и содержания игрового процесса разрабатываемой игры • Создание персонажей • Создание среды компьютерной игры Модуль 6 CGI и визуальные эффекты • 3D-анимация • Визуальные эффекты • Арт-дирекшн Модуль 7 Рисунок и проектная графика • Рисунок и проектная графика • Основы перспективы • Основы цветоведения • Виды графики, проектирование Модуль 8 3D-моделирование • Моделирование объектов и интерьера • Материалы и текстурирование • Моделирование сложных объектов • Технические аспекты дизайна интерьера • Стилистика интерьера Модуль 9 Анимация и иллюстрация • Работа с многослойными композициями • Анимация свойств слоя • Рисование на слоях • Трехмерные слои • Текстовые слои • Создание иллюстраций, векторная графика Модуль 10 Стратегический менеджмент и ТОПменеджмент в ИТ • Этапы разработки стратегии предприятия ИТ-бизнеса • Анализ внешней среды: факторы прямого и косвенного воздействия • Исследования рынка в ИТ • Управление командой и проектами
от 17 091
Модуль 1 Программирование на языке Python (Пайтон) • Введение в Python (Пайтон) • Операторы ветвлений • Циклы • Строки, списки Модуль 2 Разработка мобильных приложений • Основные платформы и языки разработки мобильных приложений • Создание и тестирование модулей для мобильных приложений Модуль 3 Программирования на языке С++ • Основы программирования C++ • Переменные и типы данных • Логические операторы и операторы ветвлений • Циклы, использование отладчика • Массивы: одномерные и многомерные • Функции, указатели, строки • Многомерные динамические массивы, структуры • Препроцессор в приложениях • Использование файловой системы Модуль 4 Объектно-ориентированное программирование с использованием языка C++ • Указатель this и конструктор копирования • Константные методы, explicit конструктора • Шаблоны классов, класс string • Динамические структуры данных • Агрегация, композиция и наследование • Виртуальные методы • Преобразования типов в C++ • Работа с потоками в языке С++ • Умные указатели, работа со стандартной библиотекой C++, лямбда-функции Модуль 5 Платформа Microsoft .NET и язык программирования C# • Массивы и строки • Пространства имен • Интерфейсы • Структуры, перечисления • Делегаты, события, записи • Введение в LINQ Модуль 6 Управление программными проектами • Введение в управление программными проектами • Детальней об управлении проектом • Работа с требованиями • Подробнее о Scrum Модуль 7 Разработка веб-страниц на языке разметки HTML5 с использованием каскадных таблиц стилей CSS3 • Структура HTML. Формати- рование текста при помощи HTML • Форматирование при помощи CSS • Графика в web-дизайне. Оптимизация графики • Позиционирование. Верстка веб-страниц блоками • Формы. Фреймы • Первичная оптимизация сайта. Размещение сайта в сети Internet • Создание страниц посред- ством HTML5 и CSS3 Модуль 8 Программирование мобильных приложений под платформу Android • Структура android-проекта. Пользовательский интерфейс приложения • Расширенные приемы работы с виджетами • Меню, управляющая и оповещающая информация, диалоги • Фрагменты • Изображения, графика, анимация • Сервисы • Использование баз данных в Android-приложениях • Сетевые возможности, доступ к веб-сервисам Модуль 9 UX/UI Дизайн • Интерактивный дизайн • Информационная архитектура • Визуальный дизайн • Юзабилити
17 091
🍪
Мы используем cookies подробнее