Мы — студия разработки под заказ.
GameDev, но не только: мы работаем на стыке игр, интерфейсов и реальных физических устройств и сложных инфраструктурных систем.
Один из наших ключевых клиентов — SkyTechSport, и сейчас мы ищем Unity-разработчика с опытом (примерно от 3 лет), который поможет развивать их продукты.
Чем предстоит заниматься
Работа делится на два больших и очень разных стрима.
1. Интерфейсы и тренажёры (много инженерии)
Это не разработка игр в классическом смысле. Здесь важно уметь думать как инженер и как разработчик интерфейсов:
– развитие UI для тренажёров (спокойные, «взрослые» интерфейсы, без аркадщины);
– работа с клиент-серверной логикой;
– интеграция с backend по REST API;
– поддержка и развитие существующих решений.
2. Игровые миры SkyTech (больше креатива)
Параллельно мы делаем полноценные игровые миры, адаптированные под реальные тренажёры:
– виртуальные горнолыжные курорты с трассами;
– водные миры (серфинг и не только);
– скейт-борд и другие игровые пространства;
– игры под разные типы тренажёров: лыжные, балансборды, боксёрские и другие.
Это не «игры ради игр», а интерактивный опыт, который должен хорошо работать вместе с физическим устройством.
Кого мы ищем
Нам подойдёт человек, который:
уверенно работает с Unity и C#;
имеет коммерческий опыт от ~3 лет;
понимает, что такое клиент-серверное взаимодействие и REST API;
не боится UI-задач и аккуратной, вдумчивой работы;
умеет разбираться в существующем коде и улучшать его;
ценит разнообразные задачи и не хочет годами пилить одно и то же.
Важно иметь инженерное мышление.
Мы ждем, что новый человек быстро вольется в процессы и легко подхватит наш "вайб". У нас все очень демократично и по домашнему, атмосфера очень дружелюбная. Ценим людей с горящими глазами и активной позицией - когда не ждут, что кто-то "поставит задачу", а помогают формулировать цели и задачи вместе с командой и достигают их.
Как мы работаем
– Полностью удалённо. С первого дня команда fully remote.
– Работаем по Европейскому времени (в основном);
– Живые, разнообразные задачи. Практически нет рутины.
– Даем возможность влиять на весь продукт в целом, а не просто «пилить фичи».
Почему это интересно
– Редкое сочетание: Unity + интерфейсы + реальные физические устройства.
– Вы делаете не просто игру, а телесный интерактивный опыт.
– Ваши решения напрямую влияют на движение и ощущения человека.
– Проекты, которым сложно найти аналог (да, это же можно и минусом считать).
Если вам интересно работать там, где игра встречается с физическим миром — будем рады познакомиться.
P.S.
Part time загрузка тоже возможна!