Ребёнок выберет персонажа и оформление, соберёт игровую сцену, настроит управление, препятствия и игровые события: например, что произойдёт, если герой столкнётся с объектом, наберёт очки или дойдёт до цели. Преподаватель объяснит игровую логику простым языком, поэтому справятся даже те, кто раньше никогда не программировал. Самый яркий момент — когда ребёнок нажимает «Запустить» и впервые играет в проект, который только что сделал сам. Этот результат вы, как родитель увидите первым в тот же день.