РекламаИнформация о ценах не является публичной офертой
Индивидуальный предприниматель Лебедушкин Олег Анатольевич.
Модули
50
Цена не указана
Alice 3 – универсальная среда для обучения программированию и 3D-моделированию. Создайте свой персонаж Sims и научите его двигаться. Управляйте камерой и персонажем при помощи программного кода. Реализуйте собственную 3D-анимацию.
Создание различных моделей персонажей. Программа используется при создании мультфильмов и проектировании современных компьютерных видеоигр.
3D-моделирования для детей – это сочетание математики, геометрии и дизайна, направленное на развитие ребенка.
Blockly — это библиотека для создания среды визуального программирования, которая может быть встроена в произвольное web-приложение. Blockly включает в себя графический редактор, позволяющий составлять программы из блоков, и генераторы кода для подготовки исполнения программы в среде web-приложения.
Длительность модуля — 1 месяц
Возраст — 6-7 лет
C# — это современный язык программирования, простой, оптимальный и очень удобный в использовании. Он применяется для создания различных приложений, web-порталов и web-сервисов. Ребенок узнает, что такое алгоритмы, типы переменных, классы, массивы и базовые операции, познакомится с принципами создания компьютерных игр и создаст свою собственную 2D-игру.
Длительность модуля — 3 месяца
С++ — это один из наиболее популярных языков программирования. Он широко применяется для разработки программного обеспечения, операционных систем, прикладных программ, развлекательных приложений и др.
Ребенок изучит основные принципы объектно-ориентированного программирования, узнает, что такое алгоритмы, выражения и операторы, переменные и константы и многое другое, познакомится с графической библиотекой Qt и узнает, как с ее помощью создавать 2D-игры, а также создаст свою собственную игру!
Длительность модуля — 3 месяца
CodeMonkey — игровая платформа с интуитивно понятным интерфейсом для обучения детей основным принципам программирования. Занятия проходят в захватывающей и увлекательной форме, благодаря чему школьники получают базовые навыки кодирования на реальных языках и проявляют высокую заинтересованность в продолжении обучения.
Construct 2 – Создай свой первый платформер!
Давно мечтаете о создании своей игры? Визуальный конструктор Construct 2 разработан специально для создания двумерных игр.
Интерфейс Construct 2 позволяет создать игру без навыков программирования, используя визуальный редактор. Логика игры реализуется при помощи сопоставления «события» и «действия». В рамках модуля будут рассмотрены основные понятия объектно-ориентированного программирования.
Научитесь создавать игры в Construct 2 и создайте свой первый платформер!
Программа модуля в Первой Международной КиберШколе разработана при участии российских и зарубежных профессионалов в сфере IT специально для детей.
Длительность модуля — 2 месяца.
Веб-дизайн — увлекательное, творческое создание красивых, функциональных сайтов и мобильных приложений. Одна из популярных платформ, используемых для этой цели, — сервис Figma, включающий наиболее передовые и удобные инструменты.
Научиться работать в нем, создавая собственные креативные интернет-проекты, помогут курсы веб-дизайна для детей от КиберШколы KIBERone в Петропавловске - Камчатском.
Выразить целую гамму самых сложных эмоций и чувств можно без слов, а лишь с помощью gif — анимированных картинок, очень популярных в интернете. Создавать любые гифки для использования в социальных сетях и на мобильных устройствах научат курсы анимации для детей от КиберШколы KIBERone в Петропавловске - Камчатском.
Курсы для детей проводят практикующие эксперты — сотрудники крупных IT-компаний в Петропавловске - Камчатском. Все они прошли педагогическую подготовку, поэтому курсы проходят весело, увлекательно, и они совсем не похожи на школьные уроки. Это настоящая лаборатория креатива, в которой дети не только получают знания, но и самовыражаются, пробуют себя в творчестве, осваивают востребованные навыки и изучают основы интересной интернет-профессии.
Миллионы людей ежедневно пользуются поиском от Google. Предлагаем Вашему вниманию модуль, посвящённый интернет-сервисам от компании Google. Ребята освоят и научатся применять инструменты Google полезные в повседневной жизни.
В рамках модуля будут рассмотрены приложения, предназначенные для общения, детских развлечений, навигации, поиска схожих элементов и многое другое. Ребята смогут обмениваться файлами и совместно работать над созданием текстов, презентаций и электронных таблиц.
Сервисы Google удобные и мощные средства для современного человека.
Программа модуля в Первой Международной КиберШколе разработана при участии российских и зарубежных профессионалов в сфере IT специально для детей.
Длительность модуля — 1 месяц
HTML (Hypertext Markup Language) — это код, который используется для структурирования и отображения web-страницы и ее контента.
HTML не является языком программирования. Это язык разметки, и используется он для того, чтобы сообщать вашему браузеру, как отображать web-страницы, которые вы посещаете. Он может быть сложным или простым, в зависимости от того, как хочет web-дизайнер.
Дети познакомятся с основными тегами языка, научатся понимать структуру страницы и основные синтаксические структуры.
Длительность модуля — 2 месяца
Модуль, который охватывает все аспекты профессионального создания сайтов: прототипирование, работу с графическими редакторами, правку шаблонов, настройку хостинга и сервера.
Курс «Web-мастер (HTML + CSS)» состоит из четырех блоков:
1. Проектирование сайта, разработка его прототипа, бизнес-модели
2. Поиск стиля и создание дизайна сайта
3. Верстка проекта (HTML и CSS)
4. Работа с базами данных и системой управления сайтом.
Длительность модуля — 2,5 месяца.
Java — это самый популярный язык в мире! Большинство Android-приложений написано на Java, ОС Android — в основном тоже. Крупнейшие корпоративные серверные приложения для финансовой и банковской сфер также чаще всего написаны на Java. На сегодняшний день его используют 9 миллионов разработчиков по всему миру. 7 миллиардов устройств в мире работает а этом языке.
Ребенок изучит основы программирования, узнает, как создаются мобильные приложения для Android, освоит навыки создания собственных приложений и простых компьютерных игр.
Умение программировать на Java — это необходимость!
Длительность модуля — 3 месяца
Практически все современные браузеры позволяют создавать качественные игры с яркой графикой. Это возможно благодаря JavaScript — языку программирования, который встроен во многие браузеры и широко используется компанией Яндекс. Элементы JavaScript есть почти на каждом сайте и в мобильном приложении, поэтому JavaScript-разработка — очень востребованное направление.
Kodu — это способ перевести детей от пассивной роли игрока к более творческой роли создателя игр. Именно это позволяет сделать Kodu — показать, что компьютер может использоваться для создания чего-то нового, для воплощения в жизнь своих идей. Позволяет детям создавать игры на ПК с помощью простого визуального языка программирования. Kodu можно использовать для обучения творчеству, рассказывания историй, а также программирования.
Длительность модуля — 1 месяц
Обучение детей программированию в Minecraft — возможность извлечь пользу из их тяги к гаджетам, пробудить в них творческую жилку и увлечь разработкой программ. По окончании модуля Minecraft Education в КиберШколе KIBERone в Петропавловске - Камчатском мальчишки и девчонки овладеют базовыми понятиями векторной графики, алгоритмики, геометрии, химии, биологии, истории, географии и изобразительного искусства. Они научатся работать с информацией и структурировать ее, ставить цели, концентрироваться на определенных задачах и решать их.
С нуля осваиваем несколько инструментов для работы Motion-дизайнера.
Создаем анимационную графику, то есть движущееся изображение из статичной картинки. Этот инструмент применяют в рекламе, презентациях, трейлерах к фильмам, заставках телепередач.
Учимся создавать 3D-модели и разные виды анимации.
Модуль рассчитан на детей и подростков от 8 лет. Ребята познакомятся с компьютерной графикой и ее потрясающими возможностями, освоят основные инструменты Adobe Photoshop и получат уникальный опыт по обработке цифровых изображений, используя ретушь и фильтры. Они научатся создавать красивую графику и эффектные коллажи, ретушировать портреты и пейзажи. Наши продвинутые тьюторы смогут направить энергию вашего ребенка в творческое интеллектуальное пространство и откроют для него отличный способ самовыражения!
ля тех, у кого есть свой сайт в HTML. Продолжение разработки собственного сайта на новом уровне. Cвязка языка программирования PHP и системы управления базами данных MySQL позволяет создавать по-настоящему крупные и нагруженные веб-проекты, включая порталы и даже социальные сети.
На занятиях ребята узнают обо всех особенностях языка PHP, получат практические навыки программирования, которые будут полезны далеко за пределами web-разработки, научатся защищать свой сайт от взлома и несанкционированного доступа к данным.
Длительность модуля — 2 месяца
Количество занятий в месяц — 4, 1 раз в неделю по 2 часа
Возраст — 11+
Модуль познакомит ребят с популярными программами PowerPoint и Desygner, предназначенными для создания презентаций и оформления работ. Ребенок в дальнейшем сможет применять полученные знания в школе и оформлять свои работы самостоятельно.
Длительность модуля — 1 месяц
Возраст — 6-7 лет
Один из самых популярных и востребованных языков программирования, широко используемый российскими и международными IT-корпорациями — Python. Например, его применяют Instagram, Яндекс, Mail.Ru, именно на Python создана игра World of Tanks. Освоить основы программирования на Python помогут курсы для детей от КиберШколы KIBERone в Петропавловске - Камчатском.
В процессе обучения на курсах школьники познакомятся с основными понятиями, которые используются в программировании на Python, научатся прописывать коды, создавать чат-боты для работы в мессенджерах и делать собственные игры.
Длительность модуля — 3 месяца
На занятиях дети узнают, что такое QR-код, для чего нужен и где применяется, а также научатся самостоятельно создавать и сканировать QR-код.
Длительность модуля — 0,2 месяца
Возраст — 8-12 лет
Roblox — мировая онлайн-платформа для создания игр. Любой пользователь может загрузить Roblox Studio на свой компьютер и создавать собственные игры, персонажей и места, загружать их в свой профиль. А еще на платформе действует своя игровая валюта — Robux, за которую в играх можно покупать товары и услуги.
Длительность модуля — 1,5 месяца
Возраст 6-7 лет
Закрепляем работу с алгоритмами.
Отправляемся в путешествие, наполненное кодами в веселом программируемом приключении. Используем визуальные инструкции, чтобы провести Марко или Софию через ряд уровней, которые они пытаются открыть для себя.
Детская программа-конструктор Scratch идеально подходит для создания первой игры.
Все, что для этого нужно, — умение читать.
Ребенок сам придумает механику, сюжет, героев и собственными руками соберет настоящую игру.
Осваиваем базовые понятия программирования с помощью визуального помощника.
Своя игра | Анализ кода | Работа в команде | Разработка игрового сюжета
Вы уже знаете, что программирование — это новая грамотность, которую можно осваивать с 6 лет!
Со Scratch Jr маленькие дети (6-7 лет) могут программировать свои собственные интерактивные истории и игры. В процессе они учатся решать логические задачи, разрабатывать проекты и творчески выражать свои мысли на компьютере.
Частая смена видов деятельности, много движений, командных игр, индивидуальное экспериментирование с компьютером, парная и групповая работа.
Работа за компьютером - это 30% времени, остальные 70% — это вариации с играми на развитие навыков 4С (креатив, коммуникация, командная работа, критическое мышление).
Дети 8-12 человек работают с наставником и ассистентом, с педагогическим образованием.
Thunkable Х — конструктор мобильных приложений для Android- и iOS-устройств. Основным преимуществом этой англоязычной среды разработки является то, что от ребят не требуется знания языков программирования — работа основана на использовании визуальных программных блоков. Однако при желании можно применять и текстовое программирование.
Модуль познакомит с понятием «лендинг». Дети узнают основные отличительные стороны лендинга от сайта, научатся пользоваться основными конструкторами лендингов, создадут свой первый лендинг.
Длительность модуля — 1 месяц
С каждым годом специалисты в области 3D-моделирования становятся все более востребованными. Трехмерные модели широко применяется в анимации, кинематографе, компьютерных играх, дизайне, архитектуре, науке и технике.
Для разработки моделей используются системы автоматизированного проектирования, не самые простые в освоении программы.
Среда трехмерного моделирования Tinkercad является отличным решением для обучения детей. В рамках курса ребенок сможет быстро освоить базовые навыки создания 3D-моделей и 3D-печати. Полученные знания позволят самостоятельно строить 3D-модели и развиваться в области трёхмерного моделирования.
Платформа Unity для разработки в реальном времени. 3D-, 2D-, VR- и AR-визуализация для игр, автомобильной и транспортной промышленности, кинематографа, анимации, архитектуры, инженерно-конструкторской отрасли.
Unity 3D — это популярный, удобный и функциональный движок, который позволяет создавать качественные красочные игры с высоким уровнем 3D-графики. Игры, созданные на Unity 3D, работают на наиболее популярных операционных системах — Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также игровых приставках PlayStation и Xbox.
Unity 3D используют крупнейшие разработчики компьютерных игр (Blizzard, EA, Wargaming и др.), а в список игр, созданных на Unity, входят Pokémon Go, Game Of Thrones: Seven Kingdoms и др.
Ребенок познакомится с игровым движком, его функциями, узнает, как создаются компьютерные игры и 3D-графика, научится пользоваться профессиональными инструментами, которые применяют крупнейшие международные компании, и создаст собственную компьютерную игру!
Длительность модуля — 3 месяца
Unreal Engine 4, по своей сути, — это игровой движок, работающий в реальном времени и предназначенный для производства качественных видеоигр под различные платформы: mobile, ПК, консоли. Несмотря на игровую направленность, он отлично подходит и для создания интерактивных и видеопрезентаций.
Длительность модуля — 3 месяца
В модуле по технологиям программирования дети узнают, что такое блокчейн, облачные технологии, data science и система контроля версий git. Особое внимание будет уделено практическому применению и написанию программ, используя данные технологии на языке Python. Данный модуль поможет детям лучше понять основы этих технологий и их роль в современном программировании. Благодаря изучению Python для работы с блокчейн, облачными технологиями, data science и системой контроля версий git, дети разовьют свои навыки программирования, аналитического мышления, управления данными и совместной работы в проектах, что будет полезно для их будущей карьеры в IT и технологических отраслях.
Модуль, который позволит ребенку сделать первые шаги в освоении компьютера и удивит родителей тем, как легко можно освоить основные принципы работы с алгоритмами.
Познакомимся с конструктором чат-ботов Aimylogic. Просчитаем разные варианты поведения чат-бота. Составим разветвленный алгоритм его работы и проведем тестирование. Узнаем, как пройти модерацию и опубликовать навык в каталоге.
Работаем с электронными таблицами и с текстовым редактором, используя функциональный инструмент визуализаии и анализа данных. Строим красочные графики и диаграммы.
Модуль познакомит детей с понятием «исполнитель алгоритмов». В ходе обучения дети изучат основные виды алгоритмов, основные исполнители алгоритмов и их команды, научатся решать задачи с помощью исполнителей.
Длительность модуля — 1 месяц
Классические исполнители чертёжник и черепашка помогут визуализировать результат написанной программы и приблизить ребёнка к настоящему программированию.
Модуль познакомит детей с понятием «исполнитель алгоритмов», научит правильно мыслить и составлять программы. Исполнители понимают и выполняют специальные команды, написанные пользователем. В модуле рассмотрены основные алгоритмические конструкции: условие, цикл, процедура, функция. Ребята напишут алгоритмы управления исполнителями и решат несколько увлекательных задач.
Отличный способ перейти на следующий уровень понимания программирования.
Программа модуля в Первой Международной КиберШколе разработана при участии российских и зарубежных профессионалов в сфере IT специально для детей.
Кибербезопасность – основные вопросы безопасности в сети Интернет. Правила поведения и меры предосторожности. Все о вирусах, паролях, правилах поведения в социальных сетях, безопасности web-сайтов, различных средствах защиты информации и многое другое.
● Длительность модуля – 1 занятие
● Возраст – от 8 лет
Программное обеспечение уровня «премиум» для проектирования в 3D, которое позволяет выполнить 3D-моделирование абсолютно всем, благодаря простым, но эффективным инструментам, и воплощать любую идею.
● Длительность модуля – 1 месяц
● Возраст – от 8 лет
Поработаем с файлами и папками. Научимся безопасно пользоваться браузером, скачивать файлы из Интернета. Разберем все возможности ZOOM и многие другие полезности для начинающего пользователя. Научимся работать с документами в Word (табуляция, поиск контента, импортирование в PDF-формат).
Не бойтесь нейросетей – это цифровые помощники, которые помогают в повседневной жизни.
Нейросети легко справляются с созданием контента – генерируют изображения, пишут посты, статьи и способны решать математические задачи или исправлять ошибки в тексте.
Только по словесному описанию можно создать 3D-объект даже новичку. Пробуем!
Олимпиадное программирование
Для участия в олимпиаде по программированию и решения олимпиадных задач требуется достаточно высокий уровень. Прокачать знания по алгоритмизации и подготовиться к олимпиаде поможет модуль «Олимпиадное программирование».
Модуль затрагивает следующие темы: математические и геометрические задачи, динамическое программирование, сортировка, последовательности, графы и рекурсия. Практическая часть включает в себя набор самостоятельных задач с последующим разбором и объяснением алгоритма решения.
До встречи на олимпиаде.
Программа модуля в Первой Международной КиберШколе разработана при участии российских и зарубежных профессионалов в сфере IT специально для детей.
Длительность модуля — 2 месяца.
ПиктоМир — программная система для изучения азов программирования дошкольниками и младшими школьниками. Даже для малышей, которые еще не освоили чтение и письмо, информатика окажется понятным и увлекательным предметом. Ваш ребенок научится из пиктограмм «собирать» на экране несложные программы для управления виртуальным роботом-исполнителем. В игровой форме он освоит важнейшие концепции программирования и получит необходимые умения и навыки в области кодирования.
По своему назначению компьютер — это универсальное техническое средство для работы с информацией. Узнаем все о том, из чего он состоит и какие механизмы за что отвечают. Разберем и соберем системный блок.
Длительность модуля — 1 неделя
Умный чат-бот на Python
Хотите узнать, как создать свой чат-бот?
Чат-боты – это программы, которые автоматизируют общение компьютера с пользователями. Чат-бот имитирует реальный разговор с пользователем и в некоторых случаях может заменить реального человека.
Создание бота будет реализовано на языке Python с использованием интерфейса прикладного программирования (API). Реализуем и протестируем несколько вариантов чат-бота и выполним ряд практических заданий.
Давайте вместе напишем виртуального собеседника.
Рекомендуется после прохождения модуля «Программирование в Python. Создай свою первую игру».
Модуль разработана при участии призеров олимпиад по спортивному программированию.