Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду Playable программиста (2D/3D) с опытом с опытом работы в маркетинг отделе.
Задачи:
– Полный цикл разработки playable ads (игровой цикл, интерактивность, пользовательский интерфейс, оптимизация, экспорт для рекламных сетей);
– Реализация интерактивных механик на основе готовых ТЗ, артбордов и референсов
– Итеративный подход с использованием UA/креативных инструментов (зацепки/варианты первых секунд, A/B-тестирование, улучшения на основе данных о производительности);
– Анализ ТЗ с точки зрения технической реализуемости и предложение альтернативных решений при необходимости;
– Адаптация игровых ассетов (2D / 3D) под playable-формат с учётом ограничений по весу и производительности;
– Работа с готовыми артбордами, созданными 2D / 3D артистами;
– Оптимизация кода и ассетов для получения лёгких и производительных сборок;
– Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, AppLovin, ironSource и др.);
– Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android);
– Интеграция рекламных SDK и настройка трекинга событий (click, install, engagement и т.д.).
Hard skills:
– Уверенное знание Unity (C#) или Cocos (JavaScript / TypeScript);
– Знание нужных библиотек и фреймворков (Phaser, PixiJs, или подобных), опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Meta и др.);
– Понимание ограничений playable ads (вес, производительность, требования сетей);
– Опыт работы с готовыми ТЗ и умение адаптировать идеи под технические ограничения;
– Важно уметь самостоятельно подготавливать ресурсы из проектов (извлекать, оптимизировать и эффективно использовать ресурсы повторно);
– Навыки оптимизации производительности (уменьшение веса сборок, draw calls, работа с профайлерами);
– Понимание принципов адаптивного дизайна под разные разрешения экранов и ориентации;
– Уверенные навыки работы с AI-инструментами (AI-агентами) будут большим плюсом.
Что нам важно:
– Опыт разработки playable ads от 3 лет в отделе маркетинга;
– Критически важно умение чувствовать филлинг игровых механик, визуальный отклик, игровую динамику и уметь самостоятельно настроить это в playable;
– Уверенные навыки работы с 3D-графикой (основы работы с камерой/светом/материалами, 3D-сцены для HTML5/WebGL, понимание ограничений WebGL 3D);
– Уверенные навыки работы с 2D-играми (узлы/префабы, анимация, конечные автоматы, ввод/физика, пользовательский интерфейс);
– Умение быстро переключаться между визуальными стилями и игровыми механиками, для адаптации их в проектах;
– Высокая степень самостоятельности в работе, умение работать в команде, соблюдать сроки и брать ответственность за результат от добычи ресурсов до конечного экспорта без микроменеджмента;
– Умение четко следовать и реализовывать требования гайдов визуального стиля игровых проектов;
– Хорошая насмотренность в сегменте мобильной рекламы и playable ads;
– Также будет плюсом наличие чувства прекрасного и желание получить интересную игровую механику, а не просто программировать;
– Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
– Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами;
– Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно;
– Официальное оформление по ТК РФ;
– Полностью белая заработная плата;
– ДМС;
– Компенсация занятий спортом;
– Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.