РекламаИнформация о ценах не является публичной офертой
ИП Герцен Степан Вадимович.
Абонемент
1
Абонемент единый для любого из действующих направлений Центра. Группы по будням (занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа каждое) или по выходным (1 занятие в неделю 4 академических часа)
Малышей ждёт знакомство с механизмами, работой моторов, рычагами, колесом, создание моделей по схемам и, конечно, творчество!
Основы алгоритмики с интуитивными визуально-блочными языками программирования для детей 4-7 лет.
На базе LEGO Education Spike Essental.
Основы механики, конструирования, визуально-блочного (Scratch, 8-9 лет) и текстового программирования (Python, 10+ лет), построения алгоритмов, работа с датчиками.
На базе LEGO Mindstorms Robot Inventor.
Один из самых распространённых и востребованных языков программирования в современном мире! От web-сайтов до нейронных сетей: расширь свои горизонты!
Группы от 10 лет.
Веселый и доступный способ освоить азы программирования, построения алгоритмов, закрепить школьные знания по математике и отработать их на практике!
Визуально-блочный текстовый язык, освоение которого позволит гораздо легче в будущем перейти к профессиональному программированию!
Группы 9-11 лет.
Не оторвать от компьютерных игр?
Совместим приятное с полезным - научим создавать свои уникальные игры полюбившихся жанров на одном из самых востребованных движков для создания 3D-игр!
Освоение программирования от Blueprints до С++.
Для ребят от 14 лет.
Хотите создать свой Умный Дом?
Самое время изучить основы Электроники, построения и расчета электрических цепей, научиться читать схемы и, конечно, программировать свои устройства на Python!
От 11 лет.
Ответвление робототехники, направленное на углубленное изучение программирования на языке Python, способов управления и отладки роботов, построенных на Raspberry Pi 4. Основы работы с ОС Linux.
Группы от 12 лет.
Ребята узнают что такое код и как он устроен.
Разберут, влияние своего кода на исходный и на какие действия он влияет во внутриигровом мире.
Проработают всеразличные задачи.
Научатся управлять игрой не с помощью клавиш, а собственного текстового кода.
Узнают, как создать мини-игру или игрового бота
Освоят основные принципы программирования, в том числе на Python