............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

Прайм 

Детский центр робототехники и программирования
5
6 оценок
Курсы для детей 7−15 лет по программированию в Н. Новгороде. Звоните
Реклама
Обновлено 16 сентября 2025
Товары и услуги — реклама
Базовый курс робототехники 5-8 лет.
2 800
Scratch Скретч
5 600
Python Питон
5 600
Minecraft
5 600
Unity 3D Юнити
5 600
Roblox Роблокс
5 600
РекламаИнформация о ценах не является публичной офертой
ИП Шишов Денис Владимирович.
Робототехника 4-15 лет
3
Занятия проходят в игровой форме. Курсанты в начале занятия изучают теорию по теме, это может быть небольшое видео или слайды, которые дети обсуждают с тренером. После теоретической части дети переходят к сборке модели. После того как модель готова у ребят есть время чтобы поиграть и модифицировать робота, улучшить, дополнить на своё усмотрение. С каждым следующим занятием конструкции усложняются. Младшая группа рассчитана на освоение базовых деталей и принципов конструктора, поэтому с электронными составляющими дети познакомятся только в конце учебного года. Продолжительность занятий в этом возрасте 1 час 10 минут. В конце занятия дети сами разбирают модели и наводят порядок в наборах. При этом конструкт
2 800
Как проходят занятия в группах 7-9 лет. Занятия в средних группах проходят в таком же ключе, как и в младшей. То есть в начале это немного теории по теме занятия, затем непосредственно сборка модели, а в конце время для игры и усовершенствования. Отличие занятий в средних группах от младших заключается в том, что дети начинают активно работать с электроникой, это платы, датчики, электродвигатели, аккумуляторные блоки. Сложность занятий в течении курса так же повышается. Продолжительность занятий в этом возрасте 1 час 30 минут. В конце занятия дети сами разбирают модели и наводят порядок в наборах.
2 800
Как проходят занятия в группах 10-12 лет. В старшей группе игровой процесс сведен к минимуму больше присутствует образовательный процесс. Дети учатся собирать роботов по инструкции из максимального количества деталей, подробно изучают датчики, их принципы работы и подключения. Также изучается программирование робота через компьютер. На каждом занятии собираются более сложные конструкции с усложненными программами. Также в старших группах довольно часто ребята собирают одну модель на двоих, так как модели сложные и требуют больше времени и сил. Продолжительность занятий в этом возрасте 1 час 40 минут. В конце занятия дети сами разбирают модели и наводят порядок в наборах
2 800
Программирование 5-16 лет
8
В рамках первого модуля обучения по курсу “Первые шаги в мире кода” дети знакомятся с основными приемами и инструментами открытой среды визуального программирования Scratch JR, а также с базовыми понятиями программирования и их прикладным применение в процессе создания собственных проектов. Юным программистам предстоит попробовать себя в роли разработчиков интерактивных объектов, анимаций и простейших игр.Отдельное внимание будет уделено основам работы с графическим редактором. На каждом занятии дети будут учиться представлять результаты работы (созданные продукты) аудитории и обсуждать их в коллективе. Как и во всех курсах ЮниорКод, основной вектор курса будет направлен на развитие универсальных мыследеятельностных способностей (понимание, воображение, различение, самоорганизация), которые позволят детям быть успешными и эффективными в решении любых жизненных задач. Программа курса составлена с учетом всех медицинских норм и стандартов при работе с компьютерной техникой, а также возрастных особенностей детей. В планы занятий включено большое количество двигательных и творческих активностей, а также физкультминутки и гимнастика для глаз. Модуль 2 В рамках второго модуля обучения по курсу “Первые шаги в мире кода” дети научатся использовать программирование для реализации собственных идей, создадут первые прикладные проекты. Освоят основные этапы разработки ПО применительно к собственным проектам. Попробуют себя в роли различных IT специалистов. Поэкспериментируют с работой в команде. Научатся основам тестирования программных продуктов.
5 600
Первые шаги в 3D разработке. Курс является отличной первой ступенью для детей интересующихся программной 3D разработкой в таких популярных средах как Minecraft, Roblox, Unity, но еще не готовых к написанию текстового кода. Юным программистам предстоит попробовать свои силы в разработке игровых и образовательных проектов в среде Kodu Game Lab. В процессе прохождения курса дети узнают о различных способах создания трехмерных игровых карт и уровней, настройки и программирования персонажей, смогут создавать собственные открытые миры.
5 600
Курс "Креативное программирование" направлен на изучение визуального языка программирования Scratch. В курс включены более 100 проектов, позволяющих рассмотреть с детьми все основные понятия, инструменты, подходы и механики в программировании. Среда визуального программирования Scratch разработана в Массачусетском технологическом университете командой знаменитого идеолога обучения программированию Сеймура Пейперта и является самой популярной средой для раннего обучения программированию. Изучение визуального программирования на языке Scratch и его аналогов включено в образовательные планы ведущих мировых университетов таких как Оксфорд, Гарвард, Сорбона и др. Основным разработчиком курса "Креативное программирование" в ЮниорКод является Денис Голиков - признанный идеолог и родоначальник Scratch движения в России, автор множества учебных пособий по визуальному программированию. В отличии от других школ программирования, в которых просто используются наработки из книг Дениса, для ЮниорКод был создан полностью эксклюзивный контент, позволяющий рассматривать возможности данной среды на углубленном уровне и в прикладном ключе применения. На занятиях дети работают над проектами и представляют результаты своей деятельности, моделируя полный курс разработки программных средств. В работе над проектами ученики улучшат знания в следующих предметных областях: математика, физика, астрономия, механика, информатика, цифровое творчество. Каждое занятие включает разбор понятия «информатика» и изучение программного инструмента. Помимо работы за компьютером, предполагается использование «бескомпьютерных» активностей, подвижных игр, рисования. Все «бескомпьютерные» активности направлены на объяснение и закрепление понятий программирования и органично встроены в контекст занятий. Большое внимание в курсе уделяется развитию универсальных мыследеятельностных способностей (воображение, понимание, самоорганизация, различение), что позволяет ребенку быть успешным и решать нестандартные задачи в любых ситуациях. Программа курса соответствует возрастным особенностям детей и медицинским требованиям по организации занятий с компьютерной техникой. Курс включает 4 основных модуля и дополнительные курсы "Проектная мозаика" и "Игры изменившие мир".
5 600
Данный курс основан на online-среде программирования Trinket. Данная среда является графической и позволяет писать программы как с помощью блоков, так и текстовым языком – Python. В Trinket можно рисовать с помощью программ простые и сложные графические элементы, при этом позволяя использовать весь комплекс алгоритмических структур. Такой курс позволяет в интересном для детей формате изучить базовые и самые главные приемы программирования. Курс рассчитан на возраст учеников от 8 до 10 лет, поэтому основная часть уроков выполняется с помощью блоков. "Блок" – это команда в текстовом Python. Несколько уроков содержат задания, которые нужно будет выполнить с помощью текстового языка Python. Таким образом, ребята постепенно знакомятся с простейшими алгоритмами на "взрослом" языке программирования Python. Python – входит в тройку самых популярных языков программирования в профессиональной сфере, чем обуславливается актуальность данного курса. Следуя по урокам курса, ученики знакомятся с основными алгоритмическими структурами, используемыми в профессиональной сфере. Весь курс основан на легенде – космическом путешествии, в ходе которого ученики с помощью программирования: - спроектируют космический корабль и скафандры; - спроектируют космическое пространство со звездами; - построят радиоприбор для принятия сигналов из космоса; - пролетят через пояс астероидов; - найдут планету, на которой храниться древний Артефакт другой цивилизации; - спроектируют космические города и роботов. Курс учит всем базовым понятиям программирования, изучив которые, ученики с легкостью овладеют любым текстовым языком.
5 600
На курсе дети знакомятся с программированием во вселенной популярной игровой среды Minecraft education. Ученики смогут попробовать себя в программировании на 4 различных языках как визуальных так и текстовых. В ходе обучения в увлекательной игровой форме ребята смогут освоить весь базис программирования от простейших линейных алгоритмов до продвинутого кодинга.
5 600
Переходный курс от визуального к текстовому программированию на языке Coffee Script (Java Script), реализованный на базе среды визуального программирования Pencil code. Возможности среды позволяют использовать для написания программы как визуальное, так и текстовое программирование, а также совмещать оба этих подхода. Дети программируют на языке JavaScript, который входит в тройку самых популярных языков программирования в мире или на его упрощенной версии – coffeescript, более подходящей для начального обучения программированию детей. Среда Pencil Code за счет своей универсальности очень популярна для начального обучения программированию студентов и школьников в ведущих образовательных учреждениях мира. Ее возможности позволяют наглядно познакомиться с базой программирования и быстро перейти к разработке реальных прикладных продуктов. В разработке и поддержке среды принимали участие Google и GitHub. В курсе предусмотрена разработка графических проектов и игр, основы синтаксиса текстовых языков программирования. Много внимания в курсе уделяется проектной методологии. Изучая PencilCode, дети смогут улучшить свои знания в следующих предметных областях: математика, геометрия, алгоритмизация, графика, дизайн.
5 600
Вводный курс по работе c межплатформеной средой для созданий 3D игр Unity. Курс познакомит учеников с базовыми возможностями и основными инструментами создания 3D игровых проектов. Технологию Unity используют в своих проектах самые известные разработчики компьютерных игр, такие как Blizzard, Ubisoft, Electronic Arts и Wargaming. Движок поучаствовал в создании множества известных игр – от Pokémon Go до Need for Speed World. С помощью созданного на Unity3D виртуального макета космического корабля проходят тренировки в российском Центре подготовки космонавтов.
5 600
Курс 3D моделирования игровых миров в сочетании c их программированием на языке Lua. На курсе дети создадут собственные модели игровых объектов, запрограммируют их поведение, сделают собственные уникальные трёхмерные уровни игры на одной из наиболее популярных игровых платформ в мире – Roblox Studio. Готовые проекты могут быть мгновенно опубликованы, ими можно поделиться и поиграть с друзьями.
5 600
🍪
Мы используем cookies подробнее