............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

Funflow 

Компания по разработке мобильных игр
ООО Мобильные игровые решения
DevOps-инженер
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 14 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Наши продукты: – Социальный игровой проект, растет на +20% каждый год. Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. – Социальная сеть – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Сейчас в команду DevOps нужен инженер уровня мидл+/сеньор, которому интересно не поддерживать текущее состояние систем, а планомерно улучшать инфраструктуру: оптимизировать процессы, наводить порядок в окружении, автоматизировать ручные операции, усиливать архитектуру и снижать нагрузку на ресурсы. Мы особенно ценим тех, кому интересно строить решения с нуля и работать со сложной, нестандартной архитектурой. Если тебе ближе роль архитектора изменений, чем хранителя текущего состояния — будем рады знакомству. Формат работы: Офис Стек технологий: Linux, MySQL, PostgreSQL, Kafka, Zabbix, Grafana, SaltStack, Terraform, Gitlab, Docker, Graylog, Nginx. Задачи: – Нормализация и настройка системы мониторинга и уведомлений – Совместная работа с командой инфраструктуры по внедрению Keycloak и PAM системы – Настройка и поддержание сбора метрик openTelemetry совместно с командами разработки, привнесение лучших практик – Создание прозрачной документации и инструкций по эксплуатации и поддержке используемых инструментов. – Разработка и поддержка CI/CD-конвейеров для всех типов проектов, внедрение единых стандартов CI/CD – Автоматизация рутинных операций и процедур, включая управление инфраструктурами – Мониторинг состояния серверов и приложений, выявление узких мест и рекомендации по их устранению – Участие в улучшении и поддержании стабильности производственной инфраструктуры. Обязательные качества: – Глубокое понимание принципов и практик DevOps – Опыт автоматизации процессов CI/CD с использованием например GitLab, Jenkins или TeamCity – Практическое владение инструментами IaC (Terraform, Ansible/SaltStack) – Навык администрирования и поддержки AWS, навык работы с Proxmox и прочими облачными платформами виртуализации – Умение настраивать и поддерживать мониторинговые системы (Zabbix, Grafana Stack, Datadog/NewRelic или что-то аналогичное) – Опыт оптимизации конвейеров сборки и развертывания – Базовые знания Java/Python/PHP/C#/Golang, достаточные для понимания структуры приложений и написания скриптов автоматизации – Опыт работы с Kubernetes и контейнеризацией Docker/Swarm – Понимание архитектуры распределённых систем и подходов к обеспечению отказоустойчивости – Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно взаимодействовать с разными командами разработчиков и инфраструктурных инженеров. Будет плюсом: – Владение технологиями управления конфигурациями (SaltStack, Puppet, Chef) – Знание методологии OpenTelemetry и инструментов анализа производительности (Pyroscope, VictoriaMetrics) – Практический опыт настройки единого хранилища логов (Graylog, ELK stack) – Начальные знания и опыт внедрения систем управления идентификацией и доступом (Keycloak, JumpServer) – Подтвержденный опыт снижения технического долга и улучшения стабильности инфраструктуры – Готовность активно участвовать в процессе оценки и выбора технологий. Процесс найма: – Первичный скрининг с рекрутером, запрос портфолио при наличии; – Интервью техническое с лидом; – Интервью структурирование с HR (онлайн); – Сбор рекомендаций; – Предложение о работе. Мы предлагаем: – Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня и белая заработная плата, соответствующая твоим навыкам и ожиданиям – Работа в стабильной индустрии с устойчивой экономикой – Доступ к инфраструктуре в разных странах и дата-центрах – Настоящие инженерные задачи вместо рутины поддержки – Свобода внедрять собственные архитектурные решения и автоматизации – Возможность собрать сильные кейсы в портфолио: от работы с Unity до масштабной AWS-инфраструктуры с нестандартной архитектурой аккаунтов – Среда, где можно выстроить систему так, как она действительно должна работать – Работа в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри здания – Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00 – ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение – Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшить свои скиллы в направлении DevOps. Используем проверенные временем подходы, и хотим внедрить больше современных решений. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для развития. Мы стремимся получить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет.
Зарплата не указана
Арт-лид / Концепт-лид
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Социальная сеть, над который мы сейчас работаем, – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год и ежедневной аудиторией более миллиона пользователей. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. На одну из ключевых позиций нам нужен проактивный операционный продуктовый арт-лид со свежим взглядом и готовый к вызовам для реализации всего потенциала проекта. Обязанности: – тесная работа с арт-командами (2D/3D, анимация); – планирование и контроль производства визуального контента для фич, ивентов, LiveOps; – распределение задач, приоритизация, контроль сроков и качества; – организация и проведение арт-ревью, структурированный фидбек; – контроль консистентности визуального стиля в играх и социальной части продукта; – выстраивание и поддержка арт-пайплайна: от концепта до внедрения в движок; – взаимодействие с геймдизайнерами, дизайнерами, продюсерами, разработчиками; – работа с аутсорсом и фрилансерами: ТЗ, приёмка, контроль качества; – поддержка и актуализация арт-документации (гайдлайны, рефы, стандарты). Требования: – опыт работы арт-менеджером / арт-продюсером / лид-художником в геймдеве от 2 лет; – понимание производства 2D/3D-арта, анимации; – опыт работы с live-проектами, ивентами или регулярными контентными обновлениями; – умение планировать сроки, оценивать объёмы работ и управлять приоритетами; – понимание построения динамичных артов, умение работать с реализмом; – понимание особенностей F2P / social проектов; – навыки коммуникации и конструктивного, развернутого фидбека (будет плюсом умение набрасывать скетчи). Будет плюсом: – опыт в social casino / mobile F2P; – опыт работы с UI для сложных экранов (магазины, лобби, ивенты, социальные фичи); – опыт работы с аутсорсом на больших объёмах контента; – художественный бэкграунд (2D / 3D художник); – базовое понимание Unity. Условия: – Полностью офисный формат (не удаленка, не гибрид) - тесная коммуникация в команде без блоков в виде созвонов и зум-конференций; – Официальное оформление по ТК полностью в белую - зарплата обсуждается индивидуально; – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00; – Просторный современный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в SkyEng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: – Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. – Решения на основе данных. Мы предоставим доступ к собственной системе аналитики, а вы сможете принимать правильные дизайнерские решения на основе данных. Это позволяет продуктам расти больше, чем растут конкуренты. – Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: UI, UX, А/Б тесты, геймификация, монетизация, графика, дизайн-система и работа с метриками продукта. – Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. – Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста продуктовых дизайнеров. Мы стремимся получить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. – Любые идеи можно реализовать. У нас почти нет рамок для новых фичей - есть возможность обсудить даже самые смелые предложения и реализовать их. – Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. – Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. – Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
Зарплата не указана
2D-художник
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Для реализации новых задач и всего потенциала проекта нам нужен креативный 2D художник. Задачи, которые вас ждут: – Участие в разработке графики для ведущих проектов компании; – Создание концепции предметов (подарков), рамок для интерфейсов, фонов и персонажей от скетча до финального рендера; – Поддержание стиля графики проекта; – Подбор референсов для текущей задачи; – Доработка графики по комментариям арт-лида. Мы ждем, что вы: – Имеете актуальное портфолио; – Имеете фундаментальные художественные навыки; – Умеете применять в работе нейросети (Stable Diffusion, Midjourney). Мы предлагаем: – Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату; – Работу в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри здания; – Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00; – ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение; – Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Развитие своих скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скилы в разных направлениях: концепт-арты, рендеринг, нейрогенерация, генерация идеи и тд. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста 2D художников. Мы стремимся вырастить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Прозрачность. Мы всегда делимся данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
от 80 000 до 150 000 ₽ в месяц на руки
UI 2D Artist / UI 2D художник (GameDev)
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Для реализации новых задач и всего потенциала проекта нам нужен креативный UI 2D художник. Обязанности: – Участие в разработке графики для ведущих проектов компании; – Создание иконок для мобильных игр/приложений (App Store / Google Play) от скетча до финального рендера; – Поддержание стиля графики проекта; – Подбор референсов для текущей задачи; – Доработка графики по комментариям арт-лида. Требования: – Опыт: от 1–3 лет в геймдеве или в мобильных приложениях/играх; – Актуальное портфолио; – Технические навыки: Photoshop, Illustrator, Figma (для UI-адаптаций), знание ограничений стора (размеры, форматы). Условия: — Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня. — 100% белая зарплата. Размер обсуждается индивидуально в зависимости от опыта. — Работа в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри комплекса здания. Адрес офиса: г. Москва, м. Павелецкая, Павелецкая площадь 2с3. — Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00. — Работа в офисе, полный рабочий день (8 часов + 1 час обеда). — ДМС со стоматологией с первого рабочего дня, частичная компенсация на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, частичная компенсация расходов на спорт и обучение. — Корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры.Этапы отбора кандидатов: – первичное собеседование в чате; – видео-интервью с HR ( длительность до 30 минут); – тестовое задание; – техническое собеседование с руководителем (длительность до 1 часа); – финальное HR-интервью (длительность 1 час); – оффер. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Развитие своих скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скилы в разных направлениях: концепт-арты, рендеринг, нейрогенерация, генерация идеи и тд. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста 2D художников. Мы стремимся вырастить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Прозрачность. Мы всегда делимся данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
до 150 000 ₽ в месяц на руки
Арт-менеджер
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Социальная сеть, над который мы сейчас работаем, – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год и ежедневной аудиторией более миллиона пользователей. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. На одну из ключевых позиций нам нужен проактивный арт-менеджер со свежим взглядом и готовый к вызовам для реализации всего потенциала проекта. Обязанности: – тесная работа с арт-командами (2D/3D, анимация); – планирование и контроль производства визуального контента для фич, ивентов, LiveOps; – распределение задач, приоритизация, контроль сроков и качества; – организация и проведение арт-ревью, структурированный фидбек; – контроль консистентности визуального стиля в играх и социальной части продукта; – выстраивание и поддержка арт-пайплайна: от концепта до внедрения в движок; – взаимодействие с геймдизайнерами, дизайнерами, продюсерами, разработчиками; – работа с аутсорсом и фрилансерами: ТЗ, приёмка, контроль качества; – поддержка и актуализация арт-документации (гайдлайны, рефы, стандарты). Требования: – опыт работы арт-менеджером / арт-продюсером / лид-художником в геймдеве от 2 лет; – понимание производства 2D/3D-арта, анимации; – опыт работы с live-проектами, ивентами или регулярными контентными обновлениями; – умение планировать сроки, оценивать объёмы работ и управлять приоритетами; – понимание построения динамичных артов, умение работать с реализмом; – понимание особенностей F2P / social проектов; – навыки коммуникации и конструктивного, развернутого фидбека (будет плюсом умение набрасывать скетчи). Будет плюсом: – опыт в social casino / mobile F2P; – опыт работы с UI для сложных экранов (магазины, лобби, ивенты, социальные фичи); – опыт работы с аутсорсом на больших объёмах контента; – художественный бэкграунд (2D / 3D художник); – базовое понимание Unity. Условия: – Полностью офисный формат (не удаленка, не гибрид) - тесная коммуникация в команде без блоков в виде созвонов и зум-конференций; – Официальное оформление по ТК полностью в белую - зарплата обсуждается индивидуально; – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00; – Просторный современный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в SkyEng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: – Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. – Решения на основе данных. Мы предоставим доступ к собственной системе аналитики, а вы сможете принимать правильные дизайнерские решения на основе данных. Это позволяет продуктам расти больше, чем растут конкуренты. – Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: UI, UX, А/Б тесты, геймификация, монетизация, графика, дизайн-система и работа с метриками продукта. – Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. – Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста продуктовых дизайнеров. Мы стремимся получить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. – Любые идеи можно реализовать. У нас почти нет рамок для новых фичей - есть возможность обсудить даже самые смелые предложения и реализовать их. – Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. – Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. – Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
Зарплата не указана
Моушн-дизайнер / Motion Designer (Gamedev)
Привет! Мы FunFlow — аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Суммарная дневная аудитория разрабатываемых нами проектов – уже более 2 млн пользователей. Каждый из продуктов успешен и показывает стабильно высокий рост. Немного о нашем подходе:Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. В компании собрано комьюнити из экспертов разных направлений, что дает вам возможность делиться опытом и вдохновляться интересными решениями. Мы ищем моушн-дизайнера, который будет создавать рекламные ролики - их увидят миллионы пользователей по всему миру. Что нужно делать: – Создание рекламных роликов для наших игр; – Работа с 2D и частично с 3D-графикой; – Участие в креативных и иных процессах компании. Для нас важно: – Актуальное портфолио (работы из игровой индустрии в приоритете); – Опыт работы с программами от компании Adobe: AfterEffects (полное понимание принципов работы и инструментов приложения), Premier, Photoshop, Illustrator обязателен; – Аккуратность в работе с требованиями и дедлайнами; – Навык работы с Figma (наши моушн-дизайнеры используют ее в качестве базы данных); – Умение слушать и предлагать: адекватно работать с фидбеком, предлагать свои идеи. Ваши преимущества (плюсы): – Умение работать с плагином 3D Elements и сторонними 3D программами будет большим плюсом; – опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео; – Работа со звуком и SFX. Мы предлагаем: – Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату; – Работу в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри комплекса. Мы - за живое общение и не предлагаем ни удаленный, ни гибридный формат. – Гибкое начало рабочего дня до 11:00; – ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение; – Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – около миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста в направлении дизайна. Мы стремимся вырастить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет.Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
от 100 000 ₽ в месяц на руки
Продуктовый UI/UX Дизайнер GameDev (J+/M)
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Социальный игровой проект (SuperApp), который мы разрабатываем, растет на +20% каждый год! Наша аудитория - до миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и имеют на счету более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Каждый день команда UI/UX дизайнеров трудится над созданием новых игровых механик, новых интерфейсов и акций, над новыми идеями и их реализацией. Для реализации новых задач и всего потенциала проекта нам нужен креативный дизайнер интерфейсов игр. Задачи, которые вас ждут: – Создание и совершенствование привлекательных и доступных интерфейсов; – Проектирование взаимодействия с интерфейсом; – Разработка продающих механик и нового функционала; – Участие в А/Б-тестировании; – Взаимодействия с продуктовой командой, командой разработки и аналитики; – Анализ действий игроков и построение новых теорий. Мы ждем, что вы: – Имеете актуальное портфолио и готовность его продемонстрировать (портфолио в виде архива/файла с картинками не рассматриваются); – Опыт работы от 1,5 лет в продуктовой команде; – Уверенно владеете Figma; – Можете логично и последовательно рассказать о проделанной работе; – Внимательны к деталям, шрифту и форме; – Способны слушать и слышать очень разных людей; – Амбициозны, хотите расти и развиваться в большом проекте. Будет плюсом: – Наличие опыта в Gamedev индустрии и с After Effects. – Большим преимуществом будет опыт работы над мобильными играми (любой жанр). – Опыт изучения потребностей пользователей, используя CJM, А/Б тесты, коридорные исследования и прочее. Мы предлагаем: – Официальное оформление, полностью офисный формат (нет гибрида/нет удаленки); – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00; – Просторный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в SkyEng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продукта, над которым мы работаем, – более миллиона пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Решения на основе данных. Мы предоставим доступ к собственной системе аналитики, а вы сможете принимать правильные дизайнерские решения на основе данных. Это позволяет продуктам расти больше чем растут конкуренты. Развитие своих скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скилы в разных направлениях: UI, UX, А/Б тесты, геймификация, монетизация, графика, дизайн-система и работа с метриками продукта. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста Ux Ui дизайнеров. Мы стремимся вырастить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Любые идеи можно реализовать. У нас почти нет рамок для новых фичей - есть возможность обсудить даже самые смелые предложения и реализовать их. Скорость разработки. Мы постоянно работаем над скоростью запуска новых фичей. Вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы, и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Не знаешь как расти дальше? Мы знаем! Присоединяйся к нам, и мы научим тебя всему, что умеем! Ты сможешь создавать лучшие продукты на мировом рынке.
от 100 000 до 150 000 ₽ в месяц на руки
Менеджер проектов (креативный отдел)
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Ищем креативного менеджера, который будет работать над проектами по созданию креативов для мобильных игр и привлечению новых пользователей в игру. Креативного менеджера который постоянно работает над созданием креативов, повышающих конверсию в установку приложений и фичей. Задачи, которые вас ждут: ▪ Постановка брифов и задач команде графических и моушн-дизайнеров; ▪ Контроль и мониторинг процесса выполнения проекта; ▪ Внешняя и внутренняя коммуникация: сбор и передача фидбека, обсуждение проекта, презентация сценария или идеи; ▪ Работа со статистикой, анализ данных перфоманса креатива; ▪ Поиск трендов мобильного маркетинга и анализ креативов конкурентов; ▪ Работа с аутсорсом, в том числе с англоязычными подрядчиками. Для нас важно: ▪ Опыт в проектах создания креативов с вовлечением в продакшен на разных этапах: от идеи до реализации; ▪ Коммуникативные навыки: постановка и корректное донесении задач/комментариев/правок для дизайнеров/заказчиков; ▪ Навыки в администрировании креативных проектов; ▪ Умение аргументированно оценивать дизайн-макеты: понимание принципов композиции, анимаций, типографики и работы с цветом; ▪ Знание английского языка для письменной коммуникации; ▪ Аккуратность и исполнительность; ▪ Интерес к геймингу; ▪ Портфолио (Если есть в игровой индустрии, укажите его в первую очередь). Укажите вашу роль в команде, если над проектом работала команда. Плюсом будет: • Художественное образование • Умение работать в графических редакторах Adobe   Формат работы: из офиса Почему стоит работать с нами: - Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. - Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: помощь бизнесу при принятии решений, исследовательской деятельности и многом другом. - Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. - Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста менеджера проектов. Мы стремимся создать команду супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. - Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. - Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
до 200 000 ₽ в месяц на руки
Менеджер по корпоративным мероприятиям и культуре (Senior Event & Culture Manager)
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Продукты, которыми мы гордимся: – Социальный игровой проект, растет на +20% каждый год. Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. – Социальная сеть – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Наша команда активно растёт, поэтому мы ищем людей, которые смогут нас усилить и помочь достичь новых высот. Сейчас мы в поиске Менеджера по корпоративным мероприятиям и культуре, который поможет реализовать весь потенциал наших проектов. Важно: работа в офисе. О роли Мы ищем опытного специалиста, который возьмёт на себя полный цикл корпоративных мероприятий и будет самостоятельно двигать культурные инициативы. Нужен человек, который сам ставит задачи, сам их решает и несёт ответственность за результат. Чем предстоит заниматься: 1) Мероприятия — основной фокус (~90% времени) Самостоятельно (руками) вести полный цикл корпоративных ивентов: тимбилдинги, корпоративы, тематические активности - от концепции и бюджета до реализации и оценки. Выстраивать и поддерживать пул подрядчиков: площадки, кейтеринг — бриф, переговоры, контроль качества. Формировать сметы, контролировать бюджет, вести документацию в рамках процессов компании. 2) Корпоративная культура и коммуникации (~10% времени) Участвовать в формировании плана развития культуры: инициативы, инструменты, самостоятельно доводить их до запуска. Создавать контент для внутренних коммуникаций: тексты, презентации, анонсы. Запускать и поддерживать инструменты обратной связи (опросы, пульсы), готовить выводы и предложения. Поддерживать онбординг с культурной стороны, участвовать в HR-инициативах в роли партнёра по культуре. Что важно • Самостоятельность: умеете работать без микроменеджмента, сами ставите приоритеты и берёте ответственность за результат. • Глубокое понимание ивент-рынка: знаете подрядчиков, умеете выбирать лучшее предложение и договариваться на хороших условиях. • Сильная письменная коммуникация: пишете ясно, по-человечески. • Умение работать со стейкхолдерами на разных уровнях - от новичков до топ-менеджмента • Для Вас работа с документами - привычный рабочий инструмент, не стресс.Будет плюсом: опыт работы в IT-компаниях от 3х лет на аналогичной позиции. Наши условия: – Полностью офисный формат (не удаленка, не гибрид) - тесная коммуникация в команде без блоков в виде созвонов и зум-конференций; – Официальное оформление по ТК полностью в белую - зарплата обсуждается индивидуально; – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00; – Просторный современный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в SkyEng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры. Какие этапы вас ждут: – Организационный с рекрутером(30 минут, онлайн zoom); – Интервью по компетенциям с рекрутером(40-60 минут, онлайн zoom); – Финальное интервью с HRD в офисе(60 минут, очно); Почему стоит работать с нами: – Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. – Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: помощь бизнесу при принятии решений, исследовательской деятельности и многом другом. – Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. – Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста менеджера по корпоративной культуре. Мы стремимся создать команду супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. – Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. – Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
Зарплата не указана
Product analyst/Продуктовый аналитик
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Продукты, которыми мы гордимся: – Социальный игровой проект, растет на +20% каждый год. Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. – Социальная сеть – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Наша команда активно растёт, поэтому мы ищем сотрудников, которые смогут нас усилить и помочь достичь новых высот. Сейчас мы в поиске компетентного Продуктового аналитика, который поможет реализовать весь потенциал наших проектов. В компании практикуется бизнес-ориентированная аналитика, направленная на принятие решений. У нас хорошо выстроена структура отдела, аналитическая инфраструктура и процессы внутри команды. Вы сможете напрямую влиять на развитие продуктов компании, рекомендуя решения на этапах от оценки конкретных инициатив до составления глобальных планов развития продукта. Формат работы: full офис Задачи, которые вас ждут: – Предоставлять аналитические инструменты для команды продукта: подбирать метрики и аудитории для аналитики продукта. – Создавать новые внутренние аналитические инструменты и развивать имеющиеся. – Сопровождать продуктовые фичи от этапа драфта до запуска в прод: – Оценивать потенциал фичей. – Подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них). Все изменения в продукте запускаются через А/Б, которых в прошлом году было больше, чем рабочих дней (своя А/Б платформа). – Проверять результаты экспериментов. – Оценивать результаты запуска фичей. Мы ждем, что у вас есть: – Опыт написания sql запросов. – Опыт проведения анализа данных в Python. – Опыт в построении информативных визуализаций данных в системах визуализации. – Знание основ математической статистики и теории вероятностей. – Навык работы в команде и готовность брать ответственность за работу. Мы предлагаем: – Официальное оформление; – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00 в графике 5/2; – Просторный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в Skyeng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры. Этапы отбора: – Телефонное первичное интервью с рекрутером 20-30 минут; – Интервью по компетенциям онлайн 1 час; – Финальное интервью с тимлидом очно в офисе 1-1,5 часа. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: помощь бизнесу при принятии решений, исследовательской деятельности и многом другом. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста Продуктового аналитика. Мы стремимся создать команду супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
Зарплата не указана
Продуктовый аналитик
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Продукты, которыми мы гордимся: – Социальный игровой проект, растет на +20% каждый год. Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. – Социальная сеть – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. Мыслим целями, а не задачами, ценим свободу в выражении идей и проактивность. Не боимся рисковать, тестируем новые инструменты и гипотезы. Наша команда активно растёт, поэтому мы ищем сотрудников, которые смогут нас усилить и помочь достичь новых высот. Сейчас мы в поиске компетентного Продуктового аналитика, который поможет реализовать весь потенциал наших проектов. Формат работы: full офис Почему у нас аналитика — это драйвер, а не сервис: Мы не работаем «в стол». Мыслим целями, а не тикетами. У нас есть собственная A/B-платформа и культура, где голос аналитика может развернуть стратегию продукта на 180 градусов. Задачи, которые вас ждут: – Полное сопровождение фичей (от идеи до профита): Вы участвуете в дизайне эксперимента, выбираете метрики и решаете, «катим» мы это или нет. К слову, А/Б тестов у нас в прошлом году было больше, чем рабочих дней; – Создание инструментов «под себя»: Подбор метрик, сегментация аудитории и развитие внутренних дашбордов; – Бизнес-ориентированные исследования: Вы будете тем человеком, который скажет: «Кажется, мы идем не туда, и вот почему...». Мы ждем проактивности и готовности аргументированно спорить. Мы ждем, что у вас есть: – Уверенный SQL & Python: Вы не просто пишете код, а умеете быстро и чисто доставать инсайты из терабайтов данных; – Математический бэкграунд: Тервер и матстат для вас — это база, на которой строятся корректные А/Б тесты; – Продуктовое чутье: Умение видеть за графиками живых людей и их поведение; – Ответственность: Вы готовы быть адвокатом своих решений перед командой продукта и фаундерами. Мы предлагаем: – Официальное оформление; – Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00 в графике 5/2; – Просторный офис в центре Москвы; – ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе "Ясно" и онлайн-занятия в Skyeng; – Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; – Групповые занятия по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры. Этапы отбора: – Телефонное первичное интервью с рекрутером 20-30 минут; – Интервью по компетенциям онлайн 1 час; – Финальное интервью с тимлидом очно в офисе 1-1,5 часа. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы. Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: помощь бизнесу при принятии решений, исследовательской деятельности и многом другом. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста Продуктового аналитика. Мы стремимся создать команду супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет. Ждем ваш отклик! Мы будем рады видеть вас в команде и научим всему, что умеем сами. С нами вы сможете создавать лучшие продукты на мировом рынке.
Зарплата не указана
Инженер инфраструктуры
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 14 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Наши продукты: – Социальный игровой проект, растет на +20% каждый год. Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день. – Социальная сеть – одна из самых популярных в СНГ с ростом +50% в год. Каждый день они отправляют больше 20 000 000 сообщений, проводят более 50 000 прямых трансляций, знакомятся с сотнями тысяч людей. Сейчас в команду мы ищем инженера инфраструктуры, которому будет интересно наводить порядок в сложных системах, оптимизировать процессы и внедрять IaC-решения, которые действительно работают. Мы подходим друг другу, если ты - сильный системный администратор, который умеет в автоматизацию IaC (Ansible или SaltStack, Terraform). Формат работы: офис. Стек технологий: Linux (CentOS, Ubuntu, Debian), Terraform, SaltStack, AWS, Proxmox, Docker, HDFS, AD, LDAP, Dovecot, Zabbix, Grafana, Gitlab. Задачи: – подготовка набора типовых образов для операционных систем, применяемых на серверах компании, и замена действующих ОС на типовые образы с использованием IaС; – администрирование, обслуживание и оптимизация работы дисковых подсистем и развернутых на них хранилищ; – покрытие действующей инфраструктуры инструментами IaC, оптимизация и рефакторинг конфигураций; – оптимизация и поддержание актуальности системы мониторинга, а также правил мониторинга и дашбордов в своей зоне ответственности; – Настройка и обслуживание почтовых систем, AD и LDAP; – Настройка HDFS (Hadoop); – администрирование и обслуживание физических и виртуальных серверов. Мы ожидаем: – уверенное знание структуры OS linux, опыт подготовки, обновления и поддержки базовых образов для основных популярных дистрибутивов (CentOS, AlmaLinux, Debian), понимание и навыки работы с cloud-init; – Практическое владение инструментами IaC (Terraform, Ansible или SaltStack); – Навыки администрирования и поддержки Proxmox, AWS и прочих облачных платформ; – Понимание архитектуры распределенных систем и подходов к обеспечению отказоустойчивости (кластеризация, бэкапирование, репликации); – понимание базовых принципов контейнеризации и опыт работы с Docker, docker-compose, либо иными инструментами для обработки docker-файлов и запуска контейнеров на их основе; – опыт настройки и обслуживания серверного оборудования, знания типовых конфигураций, типов и видов дисковых подсистем, сетевого оборудования, шин, каналов связи; – Опыт работы с AD, LDAP; – Опыт работы с терминальными фермами; – Умение настраивать и поддерживать мониторинговые системы (Zabbix, Grafana Stack); – Навыки работы с одной или несколькими системами: Ceph, GlusterFS, MinIO ИЛИ навыки администрирования HDFS. Будет плюсом: – Опыт настройки популярных почтовых решений, таких как Zimbra, Postfix/Dovecot, Kerio Connect, Qmail, Sendmail и др. – Знание протоколов передачи почты: SMTP, IMAP, POP3, MIME, DKIM, SPF, DMARC и понимание механизмов доставки писем. Мы предлагаем: – Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня и белая заработная плата, соответствующая твоим навыкам и ожиданиям; – Работа в стабильной индустрии с устойчивой экономикой; – Доступ к инфраструктуре в разных странах и дата-центрах; – Настоящие инженерные задачи вместо рутины поддержки; – Свобода внедрять собственные архитектурные решения и автоматизации; – Среда, где можно выстроить систему так, как она действительно должна работать; – Работа в просторном офисе с современным оборудованием, уютными кофе-поинтами, офисной кухней и столовой внутри здания; – Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00; – ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение; – Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, бадминтон, квизы, мафия и настольные игры. Почему стоит работать с нами: Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми мы работаем, – около 2 000 000 пользователей. Развитие скиллов. У нас сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшить свои скиллы в направлении DevOps. Используем проверенные временем подходы, и хотим внедрить больше современных решений. Нет бюрократии. У нас нет утомительных бюрократических согласований. Мы умеем быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируем идеи и подкрепляем данными. Возможность роста. У нас есть понятный вектор для роста. Мы стремимся получить супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности. Скорость разработки. Благодаря скорости нашей работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”. Прозрачность. Мы всегда делимся новостями и данными продуктов, не скрываем метрики, продаем команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет.
Зарплата не указана
Вакансии на карте
Ищите работу на карте рядом с домом
Информация о вакансиях предоставлена hh.ru
🍪
Мы используем cookies подробнее