............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

1С game studio 

Компания
1
1 оценка
Дизайнер миссий (Gamedev)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки «Ил-2» нужен преданно любящий и увлекающийся историей - Дизайнер миссий. Обязанности: – Создание миссий при помощи редактора "Ил-2 Штурмовик", сами миссии могут быть как для авиационной техники (игрок - летчик управляет самолетом) так и наземные (игрок - управляет танком/наземной техникой); – Тестирование и исправление ошибок в миссиях, как самостоятельное - при проверке результата перед сдачей работы, так и на основе отзывов тестеров и пользователей; – Сбор и/или аналитика исторической информации для использования в работе над текущими задачами при созданием миссий; – Правильная интерпретация "художественного описания" для использования при создании игровых миссий в рамках допустимых игровых условностей и технических возможностей проекта; – Работа с генератором миссий для игровых режимов "Карьера летчика", "Быстрая миссия" и "Сценарная быстрая миссия", создание шаблонов миссий, работа со скриптами и конфигурационными файлами генератора; – Постановка задач на исправление найденных ошибок или для добавления новых возможностей (ошибки в работе ИИ, логика работы миссий, развитие инструментария и т.п.); Требования: – Работа в офисе, полный рабочий день увлеченность военной историей; – Обучаемость; – Аналитическое мышление и внимательность; – Усидчивость и настойчивость - т.к. в основном работа состоит из рутины; – Способность на основе своих идей самостоятельно создавать новые типы миссий и шаблонов для генератора; – Знание английского языка (достаточного для чтения и восприятия информации) - большой плюс. PS: базовое знание редактора миссий Ил-2 - обязательно, т.к. при помощи редактора - делается тестовое задание. Если у вас нет Ил-2 - предоставим учетную запись для ознакомления и выполнения тестового задания. По редактору - можем предоставить существующие руководства пользователя (они есть в сети - но можем скинуть). Очень желательно : – Увлеченность авиационными боевыми симуляторами; – Знание тактики боевой авиации 40-50-х годов; – Знание редактора миссий "Ил-2 Штурмовик". Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Программист игрового AI
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. Команда разработки легендарной серии боевых авиасимуляторов ИЛ-2 ищет AI программиста. Чем предстоит заниматься: – Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI; – Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы; – Разработка, поддержка ПО инструментария связанного с AI. Какие навыки нам нужны: – Хорошая математическая база, алгоритмическая подготовка (знание основных структур данных и алгоритмов), пространственное мышление, уверенное владение системами FSM; – Хорошее практическое владение высшей математикой: общая, линейная алгебра, статистика; – Умение проектировать и реализовывать FSM, Behavior Tree средствами языков программирования; – Отличное знание С++, STL (библиотека); – Знание и понимание принципов ООП и шаблонов проектирования, на практике. Как плюс: – Знание WINAPI, MFC; – Интересы в области военной техники, авиации и военных игр. Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид); – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
3D моделлер (3D Character Artist)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. На наши проекты требуется талантливый 3D моделлер персонажей, который будет работать над нашими проектами ИЛ-2 и Калибр. Обязанности: – Создание высоко-полигональных (highpoly) и низко-полигональных (lowpoly) моделей персонажей; – Навыки создание текстурной развертки (UV). Хорошие навыки текстурирования и создания материалов в Substance Painter; – Реалистичное текстурирование или приближенному к нему; – Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами. Требования: – Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде; – Хорошие навыки 3Д моделирования; – Хорошие навыки 3Д скульптинга; – Умение работать с графическим 3D пакетом, для создания одежды (Marvelous Designer); – Хорошие навыки создания материалов и текстурирования; – Создание хорошо структурированной низко-полигональной модели на основе высоко полигонального объекта (Retopology); – Хорошие знания анатомии человеческого тела; – Понимание формы, структуры и силуэта объектов; – Умение настраивать игровые материалов; – Четкое понимание эффективного планирования текстурного пространства; – Чувство света, тени и цвета в производстве текстур и игрового контента в целом. Как плюс: – Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal, CryEngine , etc.); – Образование, курсы и навыки в области дизайна и традиционной живописи; – Опыт в смежной отрасли (кино, реклама). Условия: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид), готовы рассмотреть удаленку; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Аниматор 2D (middle/senior)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. Если тебе близка магия оживающих иллюстраций и ты умеешь превращать статику в историю — добро пожаловать к нам. В команду проекта «Сказки старой Руси» требуется 2D аниматор. Обязанности: – Приём раскадровок у художников; – Заказ дополнительных спрайтов у художников; – Работа в Spine: Создание рига и настройка весов для 2.5D анимации; Создание анимаций с использованием физики; Настройка анимаций в движке. Требования: – Опыт работы с аналогичным функционалом; – Опыт работы в Spine; – Уверенное знание Unity и любой программы для создания анимации; – Навыки производства ручной анимации; – Пониманием принципа работы анимаций в движке; – Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде; – Любовь к играм. Условия: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид), готовы рассмотреть удаленку; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Технический художник 2D
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки ждём сильного Технического художника. Чем предстоит заниматься: – Самостоятельная реализация комплексных графических фичей; – Реализация комплексных решений и разработка технологию для художников по спецэффектам; – Импорт и настройка графических ассетов; – Оптимизация рендеринга; – Базовая настройка анимационных графов; – Создание простых тулзов для себя и команды. Какие навыки нам нужны: – Опыт работы не менее года, проекты на Unity; – Написание шейдеров, минимально на графах, желательно на HLSL; – Программное создание мешей; – Создание собственных постэффектов; – Базовая оптимизации рендеринга; – Базовый C#. Будет плюсом: – Линейная алгебра и аналитическая геометрия; – C# на уровне выше базового; – Наличие портфолио с завершенными проектами; – Художественный вкус и насмотренность; – Умение работать с Jira, Confluence и системами контроля версий. Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид); – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Художник 2Д по окружению (Gamedev)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки ждём талантливого 2Д художника по окружению. Просим прикрепить ссылку на ваше портфолио в сопроводительном письме. Задачи: – Создание фонов, иллюстраций и элементов окружения в стиле "семиреализм". Что ждём: – Опыт работы над релевантными задачами от 3-х лет, наличие портфолио; – Художественный вкус, знание основ академического рисунка, понимание принципов композиции и колористики; – Знание основ блендера; – Опыт в создании пропсов; – Владение adobe photoshop или clip studio paint. Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Инженер по физике (Gamedev)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки «Ил-2» нужен талантливый Инженер по физике. Обязанности: – Разработка игровых имитационных моделей самолётов и их систем на основе существующего физического движка; – Выполнение технических расчетов инерционно-массовых, аэродинамических и лётно-тактических характеристик самолётов по имеющимся готовым технологиям и процедурам; – Настройка характеристик имитационных моделей самолётов, двигателей, вооружения и других игровых объектов; – Прикладное программирование для работы над физико-математическими моделями различных игровых объектов; Что ждём: – Высшее техническое образование (инженерное, физмат); – Увлечение авиацией, хорошие знания из области "как и почему летает самолёт". Плюсом будет: – Умение писать или желание научиться писать на С++; – Знание и понимание принципов ООП и шаблонов проектирования на практике; – Игровой опыт в авиасимуляторах; – Интерес к истории авиации. Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Видеопродюсер / Cinematic Artist (Gamedev)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки ждём сильного Видеопродюсера! Задачи: – Создание трейлеров, тизеров и маркетинговых видеоматериалов для продуктов (Калибр, ИЛ-2, ИЛ-2 Корея и будущие проекты) – Создание раскадровок и аниматиков на основе креатива от продюсера – Участие в разработке креативных концепций, поиск референсов, визуализация раскадровок, создание аниматиков – Постановка синематиков по раскадровкам и сценариям в Unity – Постановка и сборка сцен в Unity: работа с mocap-ассетами, постановка и анимация камер, работа со светом – Работа с After Effects и Unity Что ждём: – Понимание принципов постановки, кадрирования и сторителлинга – Опыт постановки и анимации камеры – Опыт видеомонтажа и понимание таймингов – Опыт работы с Unity – Интерес к игровой индустрии и насмотренность в игровом маркетинге – Знание Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro Что предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская; – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Программист игровой физики
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. Команда разработки легендарной серии боевых авиасимуляторов ИЛ-2 ищет программиста игровой физики. Чем предстоит заниматься: - Разработка архитектуры систем физической модели; - Разработка имитационных физико-математических моделей подсистем различных модулей автомобиля (модель контакта колеса, подвеска и рулевое управление, трансмиссия, двигатель); - Выполнение технических расчетов при анализе общих внешних характеристик автомобиля; - Прикладное программирование на С++ для работы над физико-математическими моделями различных игровых объектов; - Создание высоко оптимизированной системы моделирования с использованием аппроксимаций моделей. Какие навыки нам нужны: - Высшее техническое образование; - Навык построения аппроксимации физических моделей; - Уверенное знание С++, C, STL, работа с ООП; - Умение работать с legacy (большая часть механик уже готова); - Знание английского языка (чтение профильной литературы). Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид); – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Исторический консультант
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня. В нашу команду разработки «Ил-2» нужен преданно любящий и увлекающийся историей Исторический консультант. Задачи: – сбор и аналитика исторической информации широкого спектра назначения - по авиации, наземной технике, наземным войскам, униформе и наградам, оружию, а также общий анализ и систематизация связанных с определенным театром военных действий данных; – аналитика заданного театра военных действий; – составление юнит-листов в привязке к данному театру военных действий; – составление подробных технических заданий на юниты (самолеты, танки, персонажи, и т.п.) для разработки художниками подробных 3D моделей; – проверка финальных результатов работы 3D художников, контроль и составление листа претензий с замечаниями и необходимыми исправлениями по моделям; – оперативный поиск информации по текущим вопросам связанным с историей и техникой. Ожидаем от кандидата: – увлеченность военной историей начиная от Первой Мировой войны и до современности; – аналитическое мышление и внимательность; – знание английского языка на уровне свободного чтения технической и исторической литературы; – инженерно-техническое образование или "технический" склад ума или же опыт связанный с хобби по моделизму; – усидчивость и настойчивость, т.к. предполагается обработка большого массива информации которая часто противоречит в зависимости от источника; – увлеченность стендовым моделизмом, авиационными боевыми симуляторами или компьютерными играми связанными с военной тематикой. Что мы предлагаем: – Работу в одной из крупнейших gamedev студий России; – Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид); – Официальное оформление по ТК РФ; – Компенсацию обедов в офисе; – ДМС со стоматологией.
Зарплата не указана
Вакансии на карте
Ищите работу на карте рядом с домом
Информация о вакансиях предоставлена hh.ru
🍪
Мы используем cookies подробнее