............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

Aigrind 

IT-компания
3.8
10 оценок
Lead Game Designer (MMORPG)
Привет!Мы - игровая студия AIGRIND, уже много лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе). Мы приглашаем в команду Skylore амбициозного ведущего гейм-дизайнера, которого будет драйвить работа над сложным мобильным MMO-проектом с регулярными обновлениями.Если вам откликается возможность влияния на развитие масштабного проекта, создания уникального игрового мира и реализации своего профессионального потенциала в сильной команде - эта вакансия для вас. А если конкретнее, основные задачи: – построение и развитие геймдизайн-процессов на основе гипотез, аналитики и data-driven подходов; – мониторинг ключевых продуктовых метрик, эффективности игровых механик и режимов; тесная работа с аналитиками для поиска точек роста; – участие в определении и формировании стратегии гейм-дизайна и долгосрочного видения развития игры; – экспертная оценка предлагаемых фич, механик и концепций, принятие решений на основе данных и качества проработки; – разработка плана развития игровых фич на 6-12 месяцев вперёд совместно с продюсером и PM и его оперативная корректировка в случае необходимости; – в зоне ответственности управление командой геймдизайна: распределение задач, развитие компетенций, контроль качества и сроков. Нашему новому коллеге потребуется: – опыт управления командой ГД (5+ человек) на мидкорном/хардкорном проекте; – опыт использования data-driven подхода в разработке; – успешное внедрение крупных фич, релизов с возможностью подтвердить их портфолио; – уверенное владение метриками F2P проекта, умение формулировать гипотезы и проверять их; – опыт составления роадмапа проекта исходя из бизнес потребностей и требований геймдизайна; – глубокая экспертиза в геймдизайне с фокусом на MMORPG - маст хэв. – наигранность в RPG* жанре - обязательно :) Мы предлагаем: – работу над уникальным проектом в профессиональной команде; – удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; – конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС. *Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ.
Зарплата не указана
Senior Game Designer (MMORPG)
Привет!Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду Skylore гейм-дизайнера уровня Senior с интересом к работе над сложными MMO проектами, готового взять на себя ведение разработки игровых режимов, PvE/PvP-активностей, сценариев, турниров и Live-ops событий. А если конкретнее, основные задачи: – разработка и описание игровых режимов: создавать новый и совершенствовать уже реализованный игровой опыт - разрабатывать механики для PvE и PvP режимов, данжей, рейдов, турниров, ивентов и соревновательных активностей; – фичеоунерство: взять под контроль направление и оунить механики; – проектирование боевых сценариев и энкаунтеров: разрабатывать и балансировать боевые встречи и сценарии для разных режимов, выстраивать логику enemy AI и поведение боссов; – участие в Live-ops: планировать внутриигровые события, челленджи, турнирные системы, разрабатывать новые регулярные активности для игроков; – реализовывать монетизационные механики: формулировать гипотезы и отслеживать метрики; – документирование: готовить подробные дизайн-документы, спецификации механик, описания систем и принципов работы режимов для команды разработчиков, контент-отдела, арта и QA. – сборка игровых сущностей: работать с игровым редактором и/или внутренними инструментами: собирать события, сущности, проставлять параметры, интегрировать контент; – коммуникация с командой: взаимодействовать с другими гейм-дизайнерами, программистами, художниками, аналитиками, принимать участие в обсуждении продуктовых решений и выстраивании процессов. Нашему новому коллеге потребуется: – опыт в коммерческой разработке на мидкорном/хардкорном проекте в роли ГД от 5-ти лет; – опыт проектирования игровых режимов; – понимание монетизации фритуплей-игр; – опыт работы с редакторами игровых сущностей, админками, проприетарными редакторами и системами контроля версий; – наигранность в RPG* жанре - обязательно :) Мы предлагаем: – работу над уникальным проектом в профессиональной команде; – удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; – конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения) и ДМС. *Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ. Этапы отбора по вакансии: 1. Рассмотрение резюме и портфолио. 2. HR-интервью (30 минут). 3. Собеседование с руководителем (90 минут). 4. Оффер / обратная связь.
Зарплата не указана
Менеджер продукта (Gamedev, MMORPG)
Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 18 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе).Приглашаем в команду проекта Skylore менеджера продукта, который усилит работу над экономикой и аналитикой проекта и станет надёжным партнёром продюсера в принятии продуктовых решений для роста ключевых метрик.Основные задачи: – Участие в формировании и развитии роадмапа проекта на основе продуктовых метрик и аналитики; – поддержка продуктовой стратегии и монетизации проекта: анализ данных, подготовка материалов и выводов; – работа с экономикой проекта: участие в проектировании, настройке и мониторинге ключевых показателей; – оценка фич и игровых сценариев с точки зрения продуктовых и бизнес-метрик; – подготовка и реализация продуктовых инициатив, направленных на улучшение ключевых показателей проекта. Мы с радостью пообщаемся с кандидатами, у которых есть: – Релевантный опыт работы на похожей позиции в мидкорном проекте от 2–3 лет; – опыт работы с продуктовой аналитикой и данными (интерпретация, выводы, рекомендации); – опыт работы с экономическими моделями и ключевыми метриками F2P-игр; – умение структурировать и оформлять сложные документы (документ по монетизации, стратегия развития, экономическая модель); – опыт командной работы и понимание принципов продуктового управления. Будет круто, если также есть богатый игровой опыт в RPG, MMORPG. Тогда будет легче разобраться в специфике нашей работы. Мы предлагаем: – Работу в офисе в центре Калининграда / гибридный / удаленный формат работы - по желанию; – В меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости; – Конечно, официальное трудоустройство и ДМС. Финансовые условия предлагаем обсудить при личном общении по вакансии.
Зарплата не указана
Системный администратор (Middle)
Привет!Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle. А если конкретнее, основные задачи: – администрирование серверов (Linux); – управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация; – администрирование гипервизора Proxmox; – настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix); – написание скриптов (Bash, PowerShell); – администрирование nginx; – написание правил iptables. Нашему новому коллеге потребуется: – опыт работы на данной должности от 5-ти лет; – уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями; – огромным плюсом будет знание Docker и Jenkins (или готовность освоить). Мы предлагаем: – офис в центре Калининграда, гибридный формат работы или удаленка - по желанию; – финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); – конечно, официальное трудоустройство (Россия) и ДМС.
Зарплата не указана
Технический директор (Gamedev, MMORPG)
Привет!Мы - игровая студия AIGRIND, уже много лет создаём мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе). Мы приглашаем в команду сильного технического директора, который станет лидером нашего IT-направления и определит вектор технологического развития компании.Если вы обладаете глубокими знаниями в области архитектуры игровых движков, рендеринга, оптимизации и интеграции кода, а также умеете эффективно управлять технической командой - мы ждем вас. А если конкретнее, основные задачи: - Определение архитектуры инфраструктуры под потребности компании. - Архитектура онлайн-сервисов (масштабирование, распределенные системы, облачные решения), обеспечение доступности игр и их стабильности. - Руководство техническими специалистами отдела СА, постановка общих целей. - Формирование политики ИБ: требования к разработке, выбор подходов к защите данных игроков и пользователей, управление рисками безопасности на уровне компании. - Бюджетирование и стратегическое планирование затрат, одобрение крупных закупок и контрактов по инфраструктуре. - Стратегические отчеты о состоянии технологий, перспективах и рисках.Стек и технологии: - Операционные системы: Linux (Debian, RHEL); Windows (Win10, Server 2012R2, Server 2022); macOS. - Сетевые сервисы и инфраструктура: AD, DHCP, DNS, DFS, Samba; iptables, VPN, NAT, IPsec. - Инструменты и корпоративное ПО: Jira, Confluence, Redmine, Tableau, SVN, FTP, Jabber. - Базы данных / Хранилища / Search: MySQL, PostgreSQL, ClickHouse, ElasticSearch. - Streaming / Message brokers: Apache Kafka. - Виртуализация: Hyper-V, KVM, OpenVZ. - Web / Reverse proxy / Web-stack: Nginx, Apache2, php-fpm, Cloudflare. - Monitoring / Observability: Zabbix, Kibana. - DevOps / Infrastructure / Automation: Jenkins, Docker. Нашему новому коллеге потребуется: - опыт в геймдеве на позиции технического директора / технического лидера от 5-ти лет; - сильный технический бэкграунд - умение писать и читать код, разбираться в производительности и архитектуре; - опыт работы с проектами сетевой направленности; - желателен опыт на высоконагруженных проектах; - английский язык на хорошем уровне - обязательно (коммуникация с международной командой, документация, встречи). Мы предлагаем: - удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; - финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально); - конечно, официальное трудоустройство (Россия) и ДМС.
Зарплата не указана
Вакансии на карте
Ищите работу на карте рядом с домом
Информация о вакансиях предоставлена hh.ru
🍪
Мы используем cookies подробнее