РекламаИндивидуальный предприниматель Кислов Андрей Игоревич.
Информация о ценах не является публичной офертой
Программирование и разработка игр
13
Изучаем основы программирования и сразу применяем их на практике — создаем свои первые игры и интерактивные мультики на языке Scratch. Развиваем алгоритмическое мышление без скучной зубрежки. Идеальный старт в IT! А еще задачки по математике уровня 1 класса - отличная подготовка к школе.
Занятия 1 раз в неделю по 90 минут.
Базовый курс безопасности и эффективности за ПК. Научим быстро печатать вслепую, уверенно пользоваться поисковиками и нейросетями, оформлять школьные доклады, защищать личные данные и не бояться технических сбоев.
Превращаем игру в создание: за пару месяцев ребенок пройдет путь от простой анимации до полноценного мультяшного квеста или аркады. Мы используем Scratch — визуальную среду программирования, созданную специально для детей в MIT.
Продвинутый уровень для продолжающих: осваиваем глубокую алгоритмику и математическую логику внутри визуального кода. Учим решать нестандартные задачи из школьных и районных этапов олимпиад. От первого блока до собственной стратегии или сложного платформера.
Создаем свои миры внутри самой популярной платформы у подростков. Спроектируем уникальный ландшафт и запрограммируем игровые механики на языке Lua. Научимся не просто играть, а монетизировать собственные игры, а еще подтянем английский язык и математику.
Переходим от игр «для себя» к разработке уровня Steam. Изучим движок Unity и язык C#, создадим собственный 3D-шутер или платформер с крутой графикой. Научимся работать со светом, физикой объектов и персонажами. Готовый проект — лучшее портфолио геймдев-разработчика.
Возраст: 12–16 лет.
Превращаем игровой мир в программируемый конструктор: пишем код на Python, чтобы автоматически строить замки, рыть тоннели и защищаться от мобов. Обучение через игру, которую обожают дети.
Популярный язык, на котором пишут Яндекс и VK. Перейдем от простых игр к сложным алгоритмам, нейросетям и автоматизации задач. Ребенок напишет своего телеграм-бота и поймет логику настоящего IT. Идеально для базовой подготовки к ЕГЭ и старта в профессии разработчика.
Возраст: 12–16 лет.
Курс для продолжающих: изучаем сложные алгоритмы, фреймворки Django/Flask и Machine Learning. Создаем проекты уровня Junior-разработчика для вашего портфолио на GitHub.
Научим создавать интерактивные приложения на HTML, CSS, JavaScript, верстать адаптивные сайты и подготовим к поступлению в ВУЗ или стажировке в ИТ-компании.
Развиваем цифровую грамотность нового поколения и превращаем ИИ из игрушки в рабочий инструмент для школы и хобби.
Что будем генерировать: уникальные изображения, профессиональные тексты, озвучку, простые сайты (HTML/CSS), 3D-модели и презентации.
Чему научится ребенок: формулировать точные запросы (промпты), работать с разными типами данных, автоматизировать рутину.
Для 10 и 11 класса. Целевое занятие для высокого балла. Закрываем все пробелы в темах экзамена: от алгебры логики до программирования на Python. Решаем самые коварные задания второй части, тренируемся на реальных вариантах прошлых лет и избавляемся от страха перед КИМами.
Разбираем все темы экзамена: логику, системы счисления, алгоритмы, кодирование информации и работу с файлами. Тренируем практические задания на компьютере — таблицы, текстовые документы, исполнителя «Робот» и программирование на Python.
Учим делать визуал, который цепляет взгляд. Создадим аватарки, стикерпаки, обложки для соцсетей и стильные презентации. Познакомимся с Blender. Разберем композицию, типографику и сочетание цветов. Никакой скучной теории — сразу практика.
Углубленный уровень для будущих дизайнеров. Соберем сильное портфолио: логотипы, брендинг, мокапы (нанесение дизайна на реальные объекты) и сложные иллюстрации. Освоим профессиональные фишки и инструменты.
Погружение в профессиональную 3D-индустрию на базе Blender. Освоим полный цикл создания: от скульптинга персонажей и органических форм до настройки света, материалов и спецэффектов. Научимся создавать игровые ассеты и анимировать объекты. В финале соберем крутой проект для портфолио — первый шаг к карьере 3D-художника.