............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. ............................................................................. .............................................................................

Кибертрон 

Детский клуб
5
1 оценка
2 первых занятия бесплатно — начни свой путь в IT уже сегодня!
Реклама
Обновлено 2 февраля 2026
Товары и услуги — реклама
4 занятия в месяц (WEDO)
1 700
8 занятий в месяц
3 000
4 занятия в месяц
1 700
4 занятия в месяц
2 100
4 занятия в месяц
2 100
4 занятия в месяц
2 100
8 занятий в месяц
3 700
РекламаИнформация о ценах не является публичной офертой
ИП Щербанова Наталья Сергеевна.
Робототехника (Wedo)
2
Робототехника🤖 – мультидисциплинарная наука, которая объединяет программирование, алгоритмику, логику, механику, математику и физику. Для нас важно, чтобы процесс обучения и работы с конструкторами не был бездумным. Мы хотим, чтобы дети не просто научились делать что-то по шаблону, а чтобы все было заточено под решение конкретной задачи. После прохождения, так называемого начального уровня, ученики переходят к усложнённым механизмам, понимают структуру их функционирования, и в скором времени в силах создать своих роботов-помощников.
3 000
Робототехника🤖 – мультидисциплинарная наука, которая объединяет программирование, алгоритмику, логику, механику, математику и физику. Для нас важно, чтобы процесс обучения и работы с конструкторами не был бездумным. Мы хотим, чтобы дети не просто научились делать что-то по шаблону, а чтобы все было заточено под решение конкретной задачи. После прохождения, так называемого начального уровня, ученики переходят к усложнённым механизмам, понимают структуру их функционирования, и в скором времени в силах создать своих роботов-помощников.
1 700
Робототехника (EV3)
1
Робототехника🤖 – мультидисциплинарная наука, которая объединяет программирование, алгоритмику, логику, механику, математику и физику. Для нас важно, чтобы процесс обучения и работы с конструкторами не был бездумным. Мы хотим, чтобы дети не просто научились делать что-то по шаблону, а чтобы все было заточено под решение конкретной задачи. После прохождения, так называемого начального уровня, ученики переходят к усложнённым механизмам, понимают структуру их функционирования, и в скором времени в силах создать своих роботов-помощников.
3 000
Электротехника
2
Конструктор ориентирован на формирование представлений об электронике и электричестве у детей дошкольного и младшего школьного возраста. Он отлично развивает мелкую моторику и учит внимательности. Ребенок, видя, как работают электроцепи, получает базовые схемотехнические знания и учится на практике. На нашем курсе дети изучают основы электротехники и самостоятельно, под руководством опытного преподавателя, ставят опыты.
3 000
Конструктор ориентирован на формирование представлений об электронике и электричестве у детей дошкольного и младшего школьного возраста. Он отлично развивает мелкую моторику и учит внимательности. Ребенок, видя, как работают электроцепи, получает базовые схемотехнические знания и учится на практике. На нашем курсе дети изучают основы электротехники и самостоятельно, под руководством опытного преподавателя, ставят опыты.
1 700
Программирование (Unity)
2
В Unity скрипты можно использовать для разработки практически любого элемента игры или интерактивного контента с графикой реального времени. Unity поддерживает скрипты на C#, созданные в соответствии с одним из двух основных подходов: традиционным и широко использующимся объектно-ориентированным подходом и информационно-ориентированным подходом, который теперь тоже поддерживается в Unity в отдельных случаях благодаря нашему высокопроизводительному многопоточному стеку информационно-ориентированных технологий (DOTS).
3 000
В Unity скрипты можно использовать для разработки практически любого элемента игры или интерактивного контента с графикой реального времени. Unity поддерживает скрипты на C#, созданные в соответствии с одним из двух основных подходов: традиционным и широко использующимся объектно-ориентированным подходом и информационно-ориентированным подходом, который теперь тоже поддерживается в Unity в отдельных случаях благодаря нашему высокопроизводительному многопоточному стеку информационно-ориентированных технологий (DOTS).
1 700
Программирование (Python)
2
Python это мощный и высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Гвидо ван Россумом. Отличается простым в использовании синтаксисом, что делает его идеальным языком для тех, кто решил впервые научиться программированию.
3 000
Python это мощный и высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Гвидо ван Россумом. Отличается простым в использовании синтаксисом, что делает его идеальным языком для тех, кто решил впервые научиться программированию.
1 700
Программирование (Scratch и Minecraft)
2
Программирование на платформах Scratch и Minecraft Для программирования сценариев в Скретче используется drag-and-drop-подход: блоки из палитры блоков перетаскиваются в область скриптов. По функциональному назначению блоки делятся на 10 групп, принадлежность блока к той или иной группе обозначается его цветом. Движение. Внешний вид. Звук. События. Управление. Сенсоры. Операторы. Переменные. Программирование на платформе Minecraft, это программирование в игровой форме, с понятным управлением. Благодаря установленному дополнительному программному обеспечению, можно программировать специального персонажа, который будет функционировать в игре, так, как вы захотите, на основе программы, которую напишите сами.
3 000
2
Программирование на платформах Scratch и Minecraft Для программирования сценариев в Скретче используется drag-and-drop-подход: блоки из палитры блоков перетаскиваются в область скриптов. По функциональному назначению блоки делятся на 10 групп, принадлежность блока к той или иной группе обозначается его цветом. Движение. Внешний вид. Звук. События. Управление. Сенсоры. Операторы. Переменные. Программирование на платформе Minecraft, это программирование в игровой форме, с понятным управлением. Благодаря установленному дополнительному программному обеспечению, можно программировать специального персонажа, который будет функционировать в игре, так, как вы захотите, на основе программы, которую напишите сами.
1 700
2
Моделирование (SketchUp)
1
SketchUp — это графический 3D-редактор для простого и быстрого моделирования и визуализации трехмерных объектов и сцен. Сначала создаются базовые контуры, а затем, с помощью 3D-инструментов, добавляется объем. SketchUp очень простой, поэтому с него мы и начинаем обучение 3D-моделированию.
2 100
Программирование (Kodu)
1
Kodu-это инструмент визуального программирования, который используется для обучения основам программирования с использованием блоков и картинок. Его конструкция позволяет получить к нему доступ любому желающему.
2 100
Программирование Roblox
1
Создание игр в Roblox Roblox использует комбинации готового кода и учит программировать в процессе создания игр. В свою очередь, при разработке игры дети развивают логическое мышление, без которого немыслимо дальнейшее изучение программирования. Через игровой опыт дети учатся структурировать код, исправлять ошибки и менять сценарии под свои запросы, а это как раз и помогает в программировании сложных проектов. В Роблокс используется язык программирования LUA – скриптовый язык программирования. LUA - сравнительно простой язык, легкий и понятный в освоении, с одним типом данных и синтаксисом. В целом, это идеальный язык для начинающих программистов, который к тому же используется в популярных играх, как World of Warcraft, Angry Birds, Heroes of Might and Magic, а также применяется при написании плагинов для NGINX, мобильных приложений и торговых роботов для биржевых терминалов. Используя язык LUA в Роблокс, дети также смогут самостоятельно создавать сложные многоуровневые игры, а в будущем начать изучать популярные языки программирования, как JavaScript и Python.
2 100
Цифровое искусство
1
Цифровое искусство основано на использовании информационных компьютерных технологий, результатом становятся художественные произведения в цифровой форме. В первую очередь мы будем учиться работать в программах векторной и растровой графики, компьютерной анимации. Векторная графика – способ представления объектов и изображений, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов. Изображения складываются из точек, линий, окружностей, многоугольников. Растровая графика – изображение, представляющее собой сетку пикселей, то есть цветных точек на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах. Растровая графика позволяет создать рисунок практически любой сложности – в этом ее отличие от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла. Именно растровая графика сейчас наиболее распространена и используется практически везде: от маленьких значков до плакатов.
3 700
🍪
Мы используем cookies подробнее